آقای Strauss Zelnick، مدیرعامل Take-Two، در جریان جلسه اعلام گزارش مالی شرکت با سرمایهگذاران درباره وضعیت فعلی توسعه بازیهای AAA و شرایط جنجالی Cyberpunk 2077 صحبت کرد. به گزارش گیمینگرویتی، او معتقد است که استدیوها باید به جای انتشار زودهنگام عناوین خود صبر کنند تا مشکلات بازیها را حل کنند و آنها را به شرایط مطلوب برسانند.
« فکر میکنم بحثی درباره سرعت پیشرفت فعلی ساخت و پایداری بازیهای AAA و انتشار آنها بوجود آمدهاست. و این حس که بازیهای سرویس محور بیش از پیش در حال رقابت هستند که چه کسی میتواند قبل از دیگران محتوای بیشتری را عرضه کند. اخیرا یک بازی جاهطلبانه نیز منتشر شده که انتظارات زیادی از آن میرفت و معتقدم که مثال واضحی از استدیوهایی میباشد که لقمه بزرگتر از دهان خود بر میدارند.»
به گفته مدیرعامل Take-Two، اگر بشود که عنوانی عالی ساخته شود، به جای عجله کردن و انتشار زودتر از موقع، باید همیشه صبر کرد تا بیعیب و نقص به اتمام برسد. او در ادامه افزود:
« به نظرم باید این موضوع را در نظر بگیرید که اگر شما قادر هستید که عنوانی بیعیب و نقص بسازید، همیشه بهتر است که صبر کنید که عالی از آب دربیاید. همه استدیوهای ما به دنبال بیعیب و نقص بودن هستند. با این حال، ما همیشه موفق نبودهایم و گاهی به هدف خود نرسیدهایم. اما هدف این است و هر چیزی که باعث شود که ما تیزبینتر شویم و اصول کاری خود را نیز بهتر کنیم و بیشتر تلاش کنیم.»
«عالی است که Rockstar Games همچنان محتوای جدید و اضافی برای Grand Theft Auto Online و Red Dead Online عرضه میکند. اما آنها چیزی را منتشر میکنند که به آن اشتیاق دارند و ایمان دارند که بهترین کیفیت ممکن را دارا میباشد. و این بدین معناست که ما جلسات هفتگی کوتاهی نداریم و قرار نیست که داشته باشیم. در نتیجه ما همیشه تاریخ دقیق انتشار عناوین را نمیدانیم. اما میدانیم که صبر خواهیم کرد تا بازی تا حد امکان به کمال نزدیک شود.»
پس با توجه به گفتههای مدیرعامل Take-Two، استدیو Rockstar Games برای انتشار GTA VI عجلهای ندارد و تا بازی به استانداردهای مورد نظرش نرسد، عرضه نخواهد شد.
Deprecated: پروندهٔ پوسته بدون comments.php از نگارش 3.0.0 که جایگزینی در دسترس نداردمنسوخ شده است. لطفاً یک قالب comments.php در پوستهٔ خود قرار دهید. in /home/gamingravity/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114
5 پاسخ به “مدیرعامل Take-Twoدر کنایه به شرایط Cyberpunk 2077: بعضیها لقمه بزرگتر از دهان خود برداشتند”
این سایبرپانک حداقل ۲ سال دیگه کار داشت ، به نظرم اینا میتونستن بعد از تاخیری بازی تو شهریور خورد ( یا حتی قبل تر از اون ) تا یه مدت به سکوت خبری برن و تاریخ انتشار جدید رو مشخص نکنن اینطوری پلیر ها هم اعتراض نمیکردن به این تاخیر های زیاد بازی ، ولی خب متاسفانه مدیر ها اصرار داشتن بازی ۲۰۲۰ عرضه بشه با اینکه حداقل تا ۲۰۲۲ کار داشت
اصلا به قیافه معصومش نمیومد اینهمه خشن باشه? از طرفی واقعا حرف درست رو میزنه چون واقعا برای یه رقابت نباید فقط حرفشو بزنی بلکه باید روی بازی کار کرد و وقت گذاشت. واقعا هنوز برای من سواله که چرا عجله کردن.
انقد دلم میخواد جیتیای جدید بیادا. ولی خب هر چقدر بیشتر صبر کنی خب بهتر هم نتیجه میگیری.
ممنون بابت خبر?
اصلا به قیافه معصومش نمیومد اینهمه خشن باشه? از طرفی واقعا حرف درست رو میزنه چون واقعا برای یه رقابت نباید فقط حرفشو بزنی بلکه باید روی بازی کار کرد و وقت گذاشت. واقعا هنوز برای من سواله که چرا عجله کردن.
انقد دلم میخواد جیتیای جدید بیادا. ولی خب هر چقدر بیشتر صبر کنی خب بهتر هم نتیجه میگیری.
ممنون بابت خبر?
اشتباه اصلی رو وقتی کردن که بازی رو ۸ سال پیش معرفی کردن و کلی وعده وعید دادن که با تمام بازی های هم رده خودش فرق میکنه و بعد تازه ۴ سال پیش شروع کردن به ساختن بازی… من واقعا چیزی به اسم متفاوت بودن ندیدم به جز تاکید بازی روی اتفاقات جنسی که شاید منظورشون همین بوده!! اینکه صرفا گرافیک بخواد دلیل بازی کردن باشه مثل اینه که تنها معیار ازدواج ظاهر طرف مقابل باشه در حالیکه اخلاقیات مهمترین عامل هست
اشتباه اصلی رو وقتی کردن که بازی رو ۸ سال پیش معرفی کردن و کلی وعده وعید دادن که با تمام بازی های هم رده خودش فرق میکنه و بعد تازه ۴ سال پیش شروع کردن به ساختن بازی… من واقعا چیزی به اسم متفاوت بودن ندیدم به جز تاکید بازی روی اتفاقات جنسی که شاید منظورشون همین بوده!! اینکه صرفا گرافیک بخواد دلیل بازی کردن باشه مثل اینه که تنها معیار ازدواج ظاهر طرف مقابل باشه در حالیکه اخلاقیات مهمترین عامل هست