Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the acf domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamingravity/public_html/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the gamipress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamingravity/public_html/wp-includes/functions.php on line 6121

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ct domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamingravity/public_html/wp-includes/functions.php on line 6121
دخترها گیمر نمی‌شوند؛ نگاهی بر معضلات زنان در جوامع گیمینگ - گیمینگرویتی

گیمینگرویتی

مقالات ترجمه‌ای - دسامبر 19, 2020

دخترها گیمر نمی‌شوند؛ نگاهی بر معضلات زنان در جوامع گیمینگ

طبق مطالعات واشنگتن‌پست، تقریبا دو سوم ژورنالیست‌های مونث با تهدیدها و مزاحمت‌های آنلاین در فضای مجازی مواجه شده‌اند. تصور کنید: دو سوم! و این فقط ژورنالیست‌ها را شامل می‌شود. بنا به تحقیق (Anti-Defamation League (ADL، تقریبا ۳۸ درصد زنانی که در بازی‌های آنلاین از نام کاربری زنانه استفاده می‌کنند، مورد مزاحمت قرار گرفته‌اند. این شرایط قابل قبول نیست.

صنعت گیم مدت‌هاست که «کلوب پسرانه» تلقی شده‌است. اما با گذر زمان، زنان نیز مشتاق شدند که وارد این صنعت شوند. ولی مانند ورود به هر فضایی که توسط مردان احاطه شده، این پروسه به دلایل مختلف سخت و دشوار بوده‌است. احساس اینکه باید دائما خودت را ثابت کنی، یکی از بزرگترین مشکلات است. در کنار آن، این عقیده وجود دارد که زنان بخاطر جلب توجه وارد گیم می‌شوند یا اینکه جایگاه خود را فقط بخاطر زن بودن بدست آورده‌اند. در بیشتر موارد قضیه در حقیقت برعکس می‌باشد. زنان فقط می‌خواهند فرصت‌های برابر داشته‌ باشند، بدون اینکه بخاطر جنسیت‌شان زیر سوال بروند و احساس معذب بودن داشته باشند.

این مشکل در سراسر صنعت گیم دیده می‌شود. منتقدان، یوتوبرها، استریمرها و حتی گیمرهای عادی نیز تحت تاثیر قرار می‌گیرند. نوع برخوردها از جملات کلیشه‌ای مانند «برگرد به آشپزخانه» تا آزار و اذیت پی‌درپی ادامه دارد و هیچکدام از این موارد نباید قابل قبول باشد.

گزارشات اخیر

بیایید به تجارب ناگواری در صنعت گیم نگاه کنیم که زنان تنها بخاطر جنسیت‌شان پشت سر گذاشتند.

چند روز پیش، نقدهای یکی از مورد انتظارترین عناوین سال یعنی Cyberpunk 2077 منتشر شد. مسلما باید دوران هیجان‌انگیزی برای همه باشد. اما همه چیز به فاجعه ختم شد. چندین ژورنالیست‌ مونث بازی مذکور را نقد کردند و نظرات و انتقادات خود را ارائه دادند. پس نمره‌ای که به نظرشان مناسب بود را به بازی دادند. اما این نظرات با برخوردهای منفی شدید روبرو شد. ما درباره عده‌ای فن بوی عصبانی در توییتر صحبت نمی‌کنیم، موضوع صدها پیامی است که برای تحقیر این ژورنالیست‌ها ارسال شده و شامل تهدید به مرگ، القاب ناشایست و مزاحمت می‌شود. برخی از افراد حتی اعضای خانواده این زنان را نیز مورد حمله قرار دادند.

تعدادی از یوتوبرها نیز شروع به پخش دروغ و نفرت درباره بی‌لیاقتی این زنان کردند. که باعث شد فالوورها دست به کار شوند و اقدام به آزار و اذیت منتقدین گفته شده کنند. همانطور که می‌بینید نظرات تعدادی فن بوی عصبانی به سرعت به ارسال هزاران پیام نفرت و توهین به یک زن، خانواده‌اش و رئیسش منتهی شد. برای چه؟ فقط بخاطر یک بازی؟ به دلیل انجام دادن رسالت شغلی؟

اوضاع وقتی بدتر شد که منتقد مونث دیگری به این نکته اشاره کرد که یکی از صحنه‌های Cyberpunk 2077 باعث شد که دچار سردرد و تشنج شود و چندین بار دیگر نیز نزدیک بود که مجددا این شرایط را تجربه کند. اعتراف به چنین چیزی نه تنها شجاعانه است؛ بلکه می‌تواند به دیگران نیز هشدار دهد که با شرایط مشابهی مواجه نشوند. او فقط داشت به گیمرها درباره تجربه‌اش، هشدار می‌داد. با این حال، در فضای مجازی با مزاحمت و نفرت روبرو شد.

گیمرهای عادی و به اصطلاح کژوال

نباید رفتاری که با گیمرهای مونث عادی می‌شود را فراموش کرد. فقط کافی‌ست که نام کاربری شما زنانه باشد و جنسیت شما را لو دهد تا با موجی از پیام‌های منفی روبرو شوید. شرایط وقتی بدتر می‌گردد که در هنگام بازی آنلاین میکروفون روشن باشد و سوالات نامناسب و نظرات عجیب آغاز شود که در نهایت آرامش از بین برود و معذب شوید. این نوع رفتار باعث می‌شود که گیمرهای مونث از تجربه این سبک بازی‌ها زده شوند؛ حتی با اینکه بازی لذت‌بخش باشد.

در برخی موارد دیگر، گیمرهای مونث در داخل بازی مورد مزاحمت قرار می‌گیرند که حتی راه‌های تجربه بازی را برایشان محدود می‌کند و گیمرهای دیگر همه لذت آن‌ها از این عناوین را از بین می‌برند.

گاهی اوقات حتی زنان و دختران مجبور می‌شوند برای حضور در دنیای گیم جنسیت خود را پنهان کنند یا وانمود کنند که مذکر هستند تا برخوردی مساوی با آن ها شود. شاید در ظاهر به نظر برسد که این موضوع چندان مهم نیست اما تصور کنید که دائما مجبور باشید از اسم ساختگی مستعار استفاده کنید. هنگام مسابقات استرس داشته باشید و پیوسته میکروفن خود را چک کنید که مبادا صدایتان شنیده شود و لو بروید. حتی حضور در سایت‌های گیمینگ نیز از این قاعده مستثنی نیست.

تاثیر منفی

نمی‌توان تاثیر شدید پیام‌های منفی و سرشار از نفرت، القاب وحشتناک، مزاحمت‌ها، زیر سوال بردن کارتان و بی‌ارزش خطاب شدن را با کلمات بیان کرد. این موارد بر روی زندگی فرد و سلامت روانی‌اش اثر می‌گذارد. اعتماد به نفس شخص به این ترتیب از بین می‌رود و حتی باعث می‌شود که از شغل یا تفریح خود دست بکشند. همیشه در حالت دفاعی بودن در صنعت گیم، فقط بخاطر جنسیت‌تان یک جدال دائمی است.

رفتاری‌های ناشایست نه تنها خود فرد، بلکه دوستان و خانواده‌اش را نیز تحت تاثیر قرار می‌دهد. گاهی اوقات مزاحمت‌ها تا حدی پیش می‌رود که با خانواده زن، دوستانش و همسرش تماس می‌گیرند. یا به افرادی که دوست دارد نیز پیام‌های نامناسب ارسال می‌‌شود.

نکته‌ای که فراموش می‌شود این است که حتی آینده صنعت گیم نیز از این شرایط متاثر می‌گردد. زنان جوان مستعدی که ممکن است علاقه داشته باشند که وارد این صنعت شوند؛ این نوع رفتار را می‌بینند. ممکن است که آن‌ها اشتیاق خود را از دست بدهند و راهی مسیر دیگری شوند. در حالی‌که شاید بتوانند ایده‌های جدید و جالبی را وارد دنیای شگفت‌انگیز گیم کنند. این رفتار نامناسب و پیامدهایش نباید ادامه داشته باشند تا زنان احساس امنیت داشته باشند تا خودشان باشند.

راه‌حل‌ها

پلتفرم‌های گیمینگ آنلاین مایکروسافت و سونی یا حتی رسانه‌های جمعی و توییچ، راه‌هایی را در نظر گرفته‌اند تا به شکایت‌های آنلاین کاربران رسیدگی کنند. کاربران می‌توانند رفتار گیمرهای دیگر و یا پیام‌هایی که دریافت کرده‌اند را گزارش دهند. متاسفانه این سیستم نمی تواند جلوی فرد مزاحم را بگیرد که با ساخت یک اکانت جدید به رفتار خود ندهد. از طرف دیگر، نمی‌تواند آسیب وارد شده را جبران کند. اما در هر صورت آغاز خوبی است.

قوانین باید سخت‌گیرانه‌تر شوند زیرا در حال حاضر با مزاحمان برخورد جدی نمی شود. ممکن است که یک هفته بن شوند یا یوزرنیم خود را از دست بدهند؛ اما در نهایت بدون حس پشیمانی برمی‌گردند. البته ما فقط درباره «القاب زشت» صحبت نمی‌کنیم، ما درباره تهدیدها و فحاشی صحبت می‌کنیم.

زنان نیز به نوبه خود مقاومت کرده‌اند. حدودا در سال ۲۰۱۴ جنبش Gamergate به منظور نبرد فرهنگی در فضای گیم بوجود آمد. با اینکه شاهد ادعاها و ماجراهای زیادی پیرامون این جنبش بودیم، اما برای اولین بار مردم متوجه بی‌عدالتی‌ای شدند که زنان در صنعت گیم تحمل می‌کنند. مثال دیگر در اوایل سال ۲۰۲۰ بود که زنان زیادی پیش‌قدم شدند تا داستان‌ها و تجارب وحشتناک آزارهایی که در شرکت‌های بزرگ مانند یوبی‌سافت متحمل شدند را به اشتراک بگذارند. نتیجه آن چه بود؟ اقدامات جدی. با اینکه همه چیز عالی پیش نرفت اما به آهستگی شاهد این بودیم که اشخاص مزاحم از سمت‌های خود کناره‌گیری کردند. همچنین شرکت‌ها نیز عذرخواهی کردند و وعده تغییر شرایط را دادند.

صنعت گیم چندین قدم رو به جلو برداشته که شرایط برای حضور زنان مساعدتر باشد، اما خود زنان چندین قدم رو به عقب برداشتند.  با اینکه بانوان تشویق می‌شوند و از آن‌ها استقبال می‌گردد، اما هنوز بخاطر مونث بودن با قضاوت‌ها و مزاحمت‌ها مواجه می‌شوند. حتما با خود فکر می‌کنید که آینده چگونه خواهد بود؟ چندین راه‌حل داریم:

اول از همه، اگر این مزاحمت‌ها برای‌ شما آزاردهنده است، باید علنی درباره آن صحبت کنید. دوم اینکه اگر کامنت نامناسبی دیدید یا مشاهده کردید که کاربری در حال ایجاد مزاحمت برای شخصی می‌باشد، فرد مذکور را ریپورت کنید. اگر خودتان این شرایط را تجربه می‌کنید، داستان خود را به اشتراک بگذارید. سوم، قوی باشید و سعی کنید که بهترین کار خود را ارائه دهید.