به گزارش گیمینگرویتی، استودیوی بانجی در نمایش اخیر پلی استیشن بازی Marathon را نشان داد؛ عنوانی PvPvE که قرار است بازگشت دوباره این مجموعه قدیمی باشد. با وجود اینکه تریلر معرفی آن توجهات زیادی را جلب کرد، هنوز در مراحل اولیه توسعه است. البته بانجی تاکنون به جذب نیروی جدید برای کار روی بازی ادامه داده و اخیرا شخص کلیدی دیگری را استخدام کرده است.
اندرو ویتس که سابقا طراح اصلی بخش چندنفره بازی Halo Infinite بود، مارس سال گذشته استودیوی 343 Industries را ترک کرد. او اخیرا در توئیتر گفت به بانجی ملحق شده و به عنوان طراح گیمپلی Marathon در آنجا مشغول به کار خواهد شد.
ویتس نوشت: «همه در اینجا بسیار استقبال کردهاند و مهربان بودهاند. از کار با این تیم درخشان و فوقالعاده با استعداد هیجانزده هستم.»
ویتس قبل از Halo Infinite در استودیوی Boss Key Productions به عنوان طراح ارشد بازی LawBreakers کار میکرد. پیش از آن هم طراح بازی Rainbow Six Siege در Ubisoft Montreal بود.
بازی Marathon در حال حاضر برای پلتفرمهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سریز ایکس/اس و پیسی در دست ساخت قرار دارد.