کایل رولی، کارگردان بازی Alan Wake 2، اعلام کرده است که تیم توسعه استودیو Remedy از فرنچایز Resident Evil به عنوان وسیلهای برای ایجاد احساس آسیبپذیری در بازیکنان در بازی Alan Wake 2 الهام گرفته است. در ادامه با گیمینگرویتی همراه باشید.
رولی در مصاحبهای با آخرین شماره مجله EDGE توضیح داد که چگونه مجموعههای ترسناک بقای کپکام فراتر از استفاده هوشمندانه از زاویه دوربین بازی بر تیم تأثیر گذاشته است.
«بله زاویه دوربین و مواردی ازایندست، ارجاعات خوبی از بازیهای اخیر Resident Evil وجود دارد که ما به آنها نگاه کردیم؛ اما نه فقط به این دلیل که می دونید برای آنها کارساز بوده باشد، بلکه بیشتر شبیه این است که چگونه به ما کمک میکند تا نوع تجربهای را که میخواهیم بسازیم؟ بیشتر شبیه به حالتی دلگیرکننده و ترسناک که باعث میشود بازیکن احساس آسیبپذیری بیشتری کند و دشمنان ترسناکتر، خوف برانگیز به نظر برسد؛ بهگونهای که بازیکن جلو آنها احساس ناتوانی کند!»
برخلاف نسخه قبلی خود، قسمت دوم آلن ویک یک تجربه کامل ترسناک بقا است و منطقی خواهد بود که Remedy برای الهامگرفتن به Resident Evil نگاه کند. بازی مورد انتظار Alan Wake 2 در تاریخ ۱۷ اکتبر ۲۰۲۳ برای PS5، PC و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد.