آینده Assassin's Creed امیدوار کننده و جالب بهنظر میرسد. در حال حاضر Ubisoft روی یک پلتفرم سرویسمحور و آنلاین بهنام Assassin's Creed Infinity کار میکند که انتظار میرود در طول زمان با دریافت بازیها و مناطق مختلف تکامل یابد. هنوز اطلاعات رسمی زیادی در رابطه با آن منتشر نشده، اما ظاهرا بهزودی شاهد رونمایی رسمی از آن خواهیم بود.به گزارش گیمینگرویتی، جف گراب ژورنالیست معروف صنعت بازیهای ویدیویی در جدیدترین پادکست روزانه Giant Bomb بهنام Game Mess Mornings گفت از یکی از مناطق Assassin's Creed Infinity احتمالا در ماه سپتامبر (شهریور-مهر) رونمایی میشود. رویداد Ubisoft Forward هم برای برگزاری در همین ماه برنامهریزی شده است.طبق گفته گراب، Assassin's Creed Infinity همراه با 2 منطقه منتشر میشود. یکی از این مناطق، پروژه لو رفته Red است که در ژاپن جریان دارد. گراب میگوید در این منطقه بازیکنان کنترل یک نینجا را بر عهده میگیرند.نکته جالب توجه اینجاست که طبق اطلاعات لو رفته، Ubisoft قبل از Assassin's Creed Infinity بازی دیگری بهنام Assassin's Creed Rift را منتشر میکند. با توجه به گزارشات، Rift در بغداد جریان داشته و یک بازی کوچکتر با تاکید بیشتر روی مخفیکاری نسبت به بازیهای قبلی این مجموعه است. یک گزارش جدید حاکی از آن بود که این بازی در بهار سال 2023 عرضه خواهد شد.
به گزارش گیمینگرویتی، بازی Kirby’s Dream Buffet در تاریخ 17 August (26 مرداد ماه) منتشر میشود. این عنوان با داشتن بخش مولتی پلیر چهارنفره، تا یک هفته دیگر برای Nintendo Switch عرضه میشود، هرچند هنوز قیمت آن اعلام نشده است.سری بازی Kirby به لطف موفقیتهای تجاری و نمرات خوبی که برای عنوان Kirby and the Forgotten Land به دست آورد، تاکنون سال 2022 خوبی داشته است. اما Kirby مجموعهای است که همیشه دوست داشته چیزهای جدیدی را تجربه کند و این بار کمی فراتر رفته است. اسپین آف چهارنفره Kirby’s Dream Buffet ماه گذشته معرفی شد و سازنده آن وعده داد که در تابستان عرضه میشود. اکنون کمپانی Nintendo تاریخ دقیق انتشار بازی را مشخص کرده و جزئیات گیمپلی بازی را در یک تریلر کوتاه نشان میدهد که می توانید در زیر مشاهده کنید. شما در بازی Kirby’s Dream Buffet با حداکثر چهار بازیکن آفلاین یا آنلاین، نقش کربیهای باد کرده را در بیابانها بازی میکنید که میچرخند و هدف شما این است که بیشترین تعداد توتفرنگی را در سه نوع بازی مختلف بخورید تا بتوانید مسابقه را بهعنوان بزرگترین و گردترین کربی به پایان برسانید.سه بخش در بازی وجود دارد. در بخش اول شما در یک مسابقه جذاب قرار دارید که با افزایش اندازه خود، میتوانید برای بیرون راندن حریفان از زمین به آن ها ضربه بزنید. همچنین Power-Upهایی وجود دارد که باعث افزایش سرعت و تواناییهای جدید میشود. در قسمت دوم مینی گیمهایی وجود دارد، که همانطور که از نامش پیداست، شما را موظف میکند تا در یک محدودیت زمانی، توت فرنگی بیشتری بخورید. و در نهایت بخش بتل رویال نیز وجود دارد که شما باید سعی کنید بازیکنان دیگر را از صحنه بیرون کنید تا توت فرنگیهایشان را تصاحب کنید.جوایز بازی شامل باز کردن ویژگیهای ظاهری، انواع لباس، رنگهای مختلف و موارد دیگر میشود. همچنین شکلکهایی وجود دارد که عکس زمینه سکویی که شما در اول بازی روی آن قرار دارید را تغییر میدهد. تعداد توت فرنگیها نیز تعیین میکند که در کدام مرحلهها میتوانید بازی کنید.
به گزارش گیمینگرویتی، شرکت THQ Nordic از تریلر جدیدی برای عنوان شوتر آیندهی خود، Outcast 2 رونمایی کرد. این تریلر بخشی از مجموعه تریلرهای A New Beginning برای بازی Outcast 2 خواهند بود و نام این تریلر Legend of the Ulukaï میباشد.تریلر بالا بر هویت باز Outcast 2 تاکید زیادی میورزد و قابلیتهای بازیکن مانند پرواز را به تصویر میکشد و همچنین نیمنگاهی به مکانهای مختلف بازی میاندازد.بهعلاوه، نگاهی میاندازیم بر مکانیزمهای مبارزه، مانند شخصیسازی سلاحها به کمک ماژولهای موجود در بازی. این ماژولها و بخشها، جزییات بازی مانند سرعت شلیک و دمیج آن را تغییر داده و در عوض تاثیر بهسزایی میگذارند. برای مثال تیرهای شلیک شده از تفنگ به دنبال هدف میگردند.بهنظر میرسد بخش عمدهی مبارزات Outcast 2 به تواناییهای حرکتی بازیکن وابسته باشد. برای مثال قابلیت پرواز که در ابتدا به آن اشاره کردیم و همچنین سپر هولوگرامی شخصیت اصلی که به دشمنان ضربه میزند.تاریخ عرضهی عنوان Outcast 2 مشخص نیست. اما میدانیم که برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد
به گزارش گیمینگرویتی، عنوان منتشر نشدهی Sonic Frontiers کماکان در روز عرضهی پیشین خود منتشر خواهد شد و شرکت SEGA قصد ندارد برای تغییر بازخورد نه چندان مثبت هواداران و منتقدین، تاریخ عرضهی آن را تغییر دهد. طی یک جلسهی کاری که بهتازگی برگزار شده است، Koichi Fukazawa، معاون اجرایی ارشد هولدینگ Sega Sammy و Makoto Takahashi، معاون اجرایی این هولدینگ توضیح دادند که شرکت SEGA نمیخواهد بازی جهانباز Sonic را به تعویق بیاندازد.در اعلامیهی رسمی SEGA که به انگلیسی ترجمه شده است، میخوانیم: «ما در حال حاضر قصد نداریم عرضه را به تاخیر بیاندازیم. با برقراری ارتباط با کاربران، میخواهیم بخشهای نیازمند توسعهی بیشتر که میتوانیم را به تایملاین توسعهی بازی وارد کنیم و به حرف مخاطبین گوش دهیم. Sonic یک IP همیشگی است که ما در آینده به فروش بیشتر آن خواهیم پرداخت و سعی میکنیم این IP را طی سال مالی آینده و پس از آن تقویت کنیم».همچنین، مقامات اجرایی SEGA انتظار دارند که عرضهی فیلم Sonic The Hedgehog 2 بر فروش بیشتر بازیها تاثیرگذار باشد. آنها با بیان اینکه فروش عناوین قبلی Sonic پس از عرضهی نخستین فیلم او پیشرفت داشته است، گفتند: «چون فیلم Sonic The Hedgehog 2 بودجهی بیشتری به خود اختصاص داده است، موفقیت آن باعث تقویت فروش بازیهای Sonic خواهد شد و عنوان Sonic Frontiers آیندهی این فرنچایز خواهد بود».Takashi Iizuka، سرپرست تیم Sonic همچنین بازخورد منفی هواداران از بازی را مخاطب قرار داد و گفت اینکه هواداران میخواهند بازی تاخیر بخورد او را شوکه نکرده است. اما وقتی بازیکنان به بازی دسترسی پیدا کنند، خواهند دید که چه چیزی این بازی را نسبت به دیگر عناوین Sonic متمایز میسازد.نکتهی جالب اینجاست که نخستین فیلم Sonic The Hedgehog پس از رونمایی از شخصیت Sonic و مواجهه با بازخورد منفی و شدید هواداران، اکران خود را به تعویق انداخته و طراحی شخصیت اصلی را به کل تغییر دادند تا بیشتر شبیه Sonic اوریجینال باشد. بازی Sonic Frontiers زمستان پیشرو از سمت شرکت SEGA منتشر خواهد شد و اگر درمورد این بازی کنجکاو هستید، میتوانید تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید. همچنین به گیمپلی Sonic Frontiers نیز سر بزنید. همچنین، فیلم Sonic The Hedgehog 3 نیز در تاریخ 20 سپتامبر (29 شهریور) به سینماها خواهد آمد. بهنظر میرسد شرکت SEGA نقشههای زیادی برای دنیای سینمایی Sonic داشته باشد و یکی از این نقشهها، سریال اسپینآف شخصیت Knuckles با صداپیشگی Edris Elba میباشد.
Deliver Us Mars، بازی ماجراجویی شرکت Keoken Interactive، جدیدترین عنوانی است که امسال تاخیر میخورد. Deliver Us Mars قرار بود روز 27 سپتامبر (5 مهر) عرضه شود، اما حالا تاریخ انتشار آن تا روز 2 فوریه 2023 (13 بهمن 1401) به تعویق افتاده است.به گزارش گیمینگرویتی، سازندگان در بیانیهای اعلام کردند: «میدانیم این خبر ممکن ناامید کننده باشد، اما هیجانزده هستیم تا شما چالشهای Mars را تجربه کنید، به محیطهای خصومتآمیز آن بروید و رازهای ARKs را کشف کنید. صبوری شما به ما اجازه میدهد تا بهترین تجربهای که میتوانیم را فراهم کنیم.بازی Deliver Us Mars ما را به سطح سیاره قرمز رنگ مارس میبرد. بازیکنان در نقش شخصیتی بهنام Kathy Johnson بازی میکنند. او بههمراه تیمی از فضانوردان به آنجا میروند تا با بهدست آوردن تکنولوژی مورد نظرشان زندگی در کره زمین را احیا سازند. در همین حین Kathy به دنبال جوابهایی درباره ناپدید شدن پدر خود است و باور دارد که این جوابها را در مارس پیدا میکند. شرکت Keoken امیدوار است که با ویژگیهایی نظیر سفر به مناظر و غارهای مارس، قدم گذاشتن در طوفانهای شنی و حل معماها در ایستگاههای رها شده بتواند «تجربهای از فضانوردی ارائه دهد که شما را غرق خود کند.»بازی Deliver Us Mars روز 2 فوریه (13 بهمن) برای PC ،PS5 ،Xbox Series X/S ،PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.
سونی و Supermassive Games برای مدتی همکاری مفیدی با یکدیگر داشتند و نتیجه آن Until Dawn و عناوین آزمایشی متنوعی مثل Hidden Agency و The Impatient برای PlayStation بود. متاسفانه این ارتباط به دلایلی ادامه پیدا نکرد و Supermassive Games به سراغ تولید پروژههایی مثل The Dark Pictures Anthology و The Quarry برای سایر ناشرها رفت. با این حال، بهنظر میرسد برخی از توسعهدهندگانی که Until Dawn را به یک محصول موفق تبدیل کردند دوباره در حال همکاری با PlayStation هستند.به گزارش گیمینگرویتی، کاربری در ResetEra بهنام Toumari گفت متوجه وجود استودیویی بهنام Ballistic Moon شده که توسط برنامهنویس ارشد ابق Supermassive یعنی Chris Lamb تاسیس شده است. تعداد زیاد دیگری از کارکشتههای Supermassive مثل Neil McEwan (کارگردان اصلی) و Joshua Archer (کارگردان بخش ضبط حرکات) هم در این استودیو حضور دارند. با توجه به توضیحات حساب توئیتر و وبسایت Ballistic Moon بهنظر میرسد آنها برای یک «ناشر AAA بزرگ» در حال ساخت یک بازی مهم با Unreal Engine 5 هستند.این ناشر چه کسی میتواند باشد؟ ظاهرا یکی از بازیگران بخش ضبط حرکات تا حدودی لو داده که آنها روی چیزی بهنام "Project Bates" تحت کارگردانی Joshua Archer برای Ballistic Moon و Sony Interactive Entertainment کار میکنند. بنابراین بهنظر میرسد بخشی از اعضای قدیمی Supermassive برای همکاری با سونی بازگشتهاند.در فراخوان کاری Ballistic Moon گفته شده که آنها در حال ضبط «حرکات احساسی» هستند. همچنین تصاویری هم از جلسات ضبط حرکات به اشتراک گذاشتهاند که به بازیهای قبلی Supermassive شباهت بسیار زیادی دارند.حساب توئیتر Ballistic Moon همچنین تریلر Halloween Ends را با هشتگ #inspiration (به معنی الهامگیری) ریتوئیت کردهاند و بهنظر میرسد Project Bates هم رفرنرس دقیقی به Psycho باشد.فعلا هیچیک از اطلاعات قطعی نیست، اما مطمئنا اینطور بهنظر میرسد که Ballistic Moon در حال کار روی یک بازی ترسناک سینمایی و با کیفیت بالای ضبط حرکات است. سبکی که Supermassive در آن تخصص دارد. شاید این پروژه برای PSVR2 باشد؟
دیزنی با داشتن شرکتهای Marvel Games ،Lucasfilm Games و 20th Century Games تا حد زیادی به صنعت بازیهای ویدیویی نفوذ کرده و حالا با اعلام برگزاری همایش Disney & Marvel Games باید منتظر چیزهای هیجانانگیزی باشیم.به گزارش گیمینگرویتی، این همایش در طی D23 Expo برگزار میشود و Blessing Adeoye Jr از Kinda Funny میزبان آن خواهد بود. اطلاعات زیادی از این همایش به اشتراک گذاشته نشده، اما میدانیم که برای اولین بار از بازی مارولی استودیوی امی هنینگ رونمایی میشود:این همایش دیجیتالی شامل نمایشهایی از محتویات جدید و فوقالعاده Disney & Pixar Games ،Marvel Games ،Lucasfilm Games و 20th Century Games میشود. علاوه بر رونماییهای کاملا جدید، طرفداران باید منتظر خبرهای جدیدی از امثال Disney Dreamlight Valley در کنار Marvel’s Midnight Suns ،LEGO Star Wars: The Skywalker Saga و نگاهی کوتاه بر بازی دیگر مارول از استودیوی Skydance New Media باشند.کسانی که در D23 Expo 2022 بهصورت حضوری شرکت کنند میتوانند همایش را در استیج اصلی بهصورت زنده ببینند. بعد از نمایش هم پخشهای زنده دیگری مثل مصاحبه با سازندگان، مهمانهای ویژه و هدایای اختصاصی داریم. در سالن D23 Expo طرفداران میتوانند به غرفه Aniplex’s Disney Twisted-Wonderland بروند تا اطلاعات بیشتری درباره این بازی انیمهای منحصر بهفرد الهام گرفته شده از Villainهای نمادین دیزنی کسب کنند.چه چیزهای دیگری برای این نمایش محتمل هستند؟ علاوه بر بازی امی هنینگ، احتمالات دیگری را هم میتوان در نظر گرفت. پیش از این شایعاتی درباره بازی Black Panther از EA شنیده بودیم. البته به احتمال زیاد بازیهای Spider-Man 2 و Wolverine فقط در همایش PlayStation نشان داده میشوند. خارج از بحث مارول، میتوان به بازی Star Wars Jedi: Survivor از Lucasfilm اشاره کرد. بازیهای دیگری هم مثل Star Wars Eclipse، بازی Star Wars جهانباز استودیوی Massive Entertainment، بازی Indiana Jones شرکت Bethesda و بازی Star Wars امی هنینگ (هر چند احتمالا به دلیل مشغله زیاد امی هنینگ فعلا این عنوان آماده نیست) ممکن است نمایش داشته باشند. 20th Century Games هم بازی جدید Aliens (ساخته شده با Unreal Engine 5) و Avatar: Frontiers of Pandora را دارد. بنابراین شاید با همایش بسیار بزرگی طرف باشیم.همایش Disney & Marvel Games ساعت 8:30 صبح روز 19 شهریور برگزار خواهد شد. انتظارات شما چیست؟
در بازی God of War Ragnarok کریتوس به دنبال کشتار تعداد بیشتری از خدایان نورث خواهد رفت. همانطور که از طراحی Thor مشخص است، استودیوی Santa Monica قصد دارد طراحیهای متفاوتی از خدایان نورث به نمایش بگذارد. Thor در Ragnarok ظاهری چاق و بهم ریخته دارد و بسیار متفاوت از آن ظاهر زیبا و به قول معروف خوشتیپی است که مردم با کمیک بوکها و فیلمها به آن عادت کردهاند. حال بهنظر میرسد این طراحی غافلگیر کننده و عجیب برای اودین هم صدق میکند.به گزارش گیمینگرویتی، Dusk Golem، افشاساز معروف و مطرح صنعت بازیهای ویدیویی که بیشتر او را بخاطر لو دادن اطلاعات بازیهای ترسناک میشناسیم، ظاهرا از منابع مختلف چیزهای جالبی درباره God of War Ragnarok دریافت کرده است. یکی از این چیزها، تصویری از طراحی اودین در بازی است. شاید دوست داشته باشید در هنگام تجربه بازی ظاهر اودین را ببینید و در این صورت بهتر است روی متن زیر کلیک نکنید. خطر اسپویل: تصویری از ظاهر اودین در بازی God of War Ragnarokاودین را بخاطر هیکل درشت و قدرتمند و ریش فوقالعاده بلند و زیاد او میشناسیم، اما همانطور که میبینید، بهنظر میرسد God of War Ragnarok برداشت متفاوتی از ظاهر او داشته باشد. این طراحی ظاهری سالخورده و تضعیف شده از اودین را نشان میدهد. شاید این مربوط به داستان بازی باشد؟ باید منتظر بمانیم.
بازی God of War 2018 با فروش 20 میلیون واحدی یکی از محبوبترین عناوین انحصاری PlayStation محسوب میشود. به گزارش گیمینگرویتی، بهتازگی ویدیویی بهنام «افسانههای میدگارد» منتشر شده تا قبل از انتشار God of War Ragnarok روی PS4 و PS5 در روز 9 نوامبر (18 آبان)، مروری بر حوادث نسخه 2018 انجام بشود.حماسه پادشاهی نوردیک بهطور سرگرم کنندهای در یک کتاب داستان خیالی انیمیشنی توسط Felicia Day و Mimir، باهوشترین مرد زنده، بازگو میشوند. هدف از ویدیو این است که شما را به بهترین شکل ممکن برای سفر بعدی کریتوس و آترئوس به دنیای اسطورههای نورث آماده کند.توجه داشته باشید که این ویدیو داستان God of War 2018 را اسپویل میکند. علاوه بر این، خلاصه تاریخچه کامل کریتوس و آترئوس در وبلاک رسمی PlayStation برای مطالعه در دسترس قرار دارد.
به گزارش گیمینگرویتی، با توجه به کدهای موجود در فایلهای نسخه PC بازی Marvel's Spider-Man، استودیوی Insomniac Games در حال ساخت یک بخش چندنفره برای این عنوان با حضور مایلز مورالز و حالتهای متنوع بود.با عرضه بازی Marvel's Spider-Man Remastered روی PC، حساب توئیتر DniweTamp خبر از وجود اشاراتی به حالت بخش چندنفره در فایلهای بازی داده است. ادعاهای او توسط منابع مورد بررسی و تایید قرار گرفتهاند.با توجه به اطلاعات محدودی که در فایلها بهدست آمده، بخش چندنفره اجازه میداد که بازیکن دوم در نقش مایلز مورالز ظاهر شود. مایلز مورالز دارای تواناییهای منحصر بهفرد خود بود. همچنین حالتهای مختلفی مثل PvP و نوعی Free For All بهصورت PvE در بخش چندنفره وجود داشت.از اطلاعات دیگر بهدست آمده میتوان به این موضوع اشاره کرد که یک بازیکن «مرد عنکبوتی برتر» انتخاب میشد و «بازیکن 1» و «بازیکن 2» و تیم قرمز و آبی در آن وجود داشت.بخش چندنفره ظاهرا جدا از بخش داستانی میبود. با توجه به فایلهای بازی، این بخش از ابتدا در دسترس قرار نمیگرفت که یعنی بازیکن یا باید آن را آزاد یا به عنوان محتوای اضافه آن را دانلود میکرد.این یافتهها میتواند بدان معنا باشد که احتمالا بخش چندنفره برای Marvel's Spider-Man 2 در دست ساخت است. در آن بازی پیتر پارکر و مایلز مورالز حضور دارند.با این حال، Ryan Schneider از Insomniac Games هنگام معرفی Marvel's Spider-Man 2 آن را به عنوان «حماسیترین ماجراجویی تکنفره» خودشان توصیف کرد.بازی Marvel's Spider-Man چند روزی است که برای PC در دسترس قرار گرفته و با توجه به دادههای استیم، تعداد بازیکنان همزمان آن در زمان عرضه نسبت به God of War کمتر بوده است.در زمان نوشتن این خبر با توجه به آمار SteamDB تعداد بازیکنان همزمان Spider-Man روی رایانههای شخصی 64,893 نفر است که 10 هزار نفر کمتر از God of War در زمان عرضه محسوب میشود. Horizon Zero Dawn که اولین بازی بزرگ PlayStation برای رایانههای شخصی بود، 56,557 نفر بازیکن همزمان در هنگام انتشار داشت.
به گزارش گیمینگرویتی، سونی به تازگی در گزارش مالی سه ماهه اخیر خود اعلام کرده که کنسول PS5 تا تاریخ 30 ژوئن 2022 (9 تیر 1401) تعداد 21.7 میلیون دستگاه در سراسر دنیا به فروش رسانده است. Hiroki Totoki به عنوان مدیر مالی سونی، در جریان کنفرانس خود با سرمایهگذاران و تحلیلگران در مورد تعامل و برنامههای این کمپانی برای فصل تعطیلات صحبت کرده است. Totoki اعلام کرد که زمان اختصاص یافته توسط گیمرها برای بازی کردن با کنسول پلیاستیشن خود در بازه زمانی بین آپریل تا ژوئن 2022 (اردیبشهت تا تیر 1401) نسبت به سال قبل، 15 درصد کاهش یافته است. اگرچه در این زمینه ماه ژوئن 2022 تنها 3 درصد کمتر از ماه قبلی خود و 10 درصد کمتر از مدت مشابه در سال 2021 بوده، اما این میزان تعامل کاربران همچنان بسیار کمتر از پیش بینی قبلی سونی بوده است. تضعیف همهگیری کووید-19 در بازارهای جهانی که به کاربران فرصت بیشتری برای ترک خانههایشان میدهد، به عنوان دلیل اصلی کمتر شدن استفاده گیمرها از کنسولهایشان عنوان شده است. با این وجود سونی به پیشبینی خود مبنی بر عرضه 18 میلیون PS5 برای سال مالی جاری خود پایبند است و به دنبال افزایش تعامل خود با کاربرانش در نیمه دوم امسال خواهد بود.انتشار عناوین اصلی انحصاری و فرست پارتی، افزایش قابل توجه منابع برای افزایش تولید PS5 و تبلیغات گسترده برای سرویس اشتراکی PS Plus چند حرکت برنامهریزی شده توسط سونی برای این دوره است و این کمپانی امیدوار است اختلالات زنجیره تأمین قطعات لازم برای تولید کنسول در آینده نزدیک حل شود.با توجه به اینکه بازی Stray در حال حاضر در اختیار کاربران کنسولهای پلیاستیشن و رایانههای شخصی قرار گرفته است و بازی Rollerdrome هم قرار است در ماه آگوست (25 مرداد 1401) و God of War Ragnarok نیز در نوامبر (18 آبان 1401) عرضه شوند، باید منتظر ماند و دید که سونی چه برنامههای دیگری برای عرضه عناوین خود در ادامه سال 2022 دارد.
به گزارش گیمینگرویتی، شرکت Sony با انتشار پستی در وبلاگ PlayStation به بررسی قابلیتهای دستگاه واقعیتمجازی PSVR2 پرداخت. به گفتهی Sony، قابلیت See-Through (نمای آشکار) به بازیکنان اجازه میدهد هنگام پوشیدن دستگاه، اطراف خود را ببینند.بازیکنان خواهند توانست با فشار دادن دکمهی مخصوص روی دستگاه و یا استفاده از منوی موجود در بخش Control Center، دید خود را از دید محیطی به بازی تغییر دهند. Sony همچنین به توضیح بخش VR Mode و Cinematic Mode دستگاه پرداخت: «در حالت VR Mode، بازیکنان خواهند توانست از محتوای بازیهای VR با دید 360 درجه لذت ببرند. این محتوا با کیفیت ویدیویی 4000 در 2040 HDR (یا 2000 در 2040 برای هر چشم) و فریم ریت 90 تا 120 هرتز نمایش داده خواهد شد».«حالت Cinematic Mode یا سینمایی بازیکنان را قادر میسازد تا سیستم و رابط کاربری PS5 و همچنین تمام بازیهای غیر VR را بر روی یک صفحهی سینمایی مجازی مشاهده کنند. محتوای حالت سینمایی با کیفیت 1920 در 1080 HDR با فریم ریت 24، 60 و 120 هرتز پخش میشود». ماه می گذشته ، Sony اعلام کرد که به هنگام عرضهی PSVR2، بیش از 20 عنوان برای آن آمادهی انتشار خواهند بود.Jim Ryan، مدیر Sony Interactive Entertainment در اینباره گفت: «در حال حاضر داریم مبالغ زیادی را برای همکاری با توسعهدهندگان مستقل و تردپارتی هزینه میکنیم تا هنگام عرضهی PSVR2 عناوین جذاب و جدیدی برای آن آماده داشته باشیم. این انرژی، زحمت و مبالغ رفته رفته با رشد تعداد طرفداران PSVR2 بیشتر خواهد شد».طی مراسم CES 2022 شرکت Sony در ماه ژانویه، این شرکت برای نخستین باز جزییات فنی این دستگاه واقعیت مجازی و نخستین عنوانی که بهطور اختصاصی برای آن منتشر خواهد شد را اعلام کرد: Horizon Call of The Mountain ساختهی شرکت Guerrilla Games و Firesprite.
به گزارش گیمینگرویتی، شرکت Nintendo به مناسبت انتشار بازی Splatoon 3، طرحی خاص از کنسول Nintendo Switch OLED خود معرفی کرده است که پیش از انتشار این بازی در تاریخ 26 آگوست (4 شهریور) با قیمت 360 دلار در دسترس قرار خواهد گرفت. این مجموعه شامل 2 دستهی Joy Con شخصی سازی شدهی آبی و زرد و یک پایهی کنسول با طرحهای گرفیتی میباشد. بهعلاوه، Nintendo ساخت یک کنترلر Nintendo Switch Pro با طرح Splatoon 3 را تایید کرده است که همزمان با انتشار بازی به قیمت 75 دلار عرضه میشود. کیف حمل شخصیسازی شدهی Nintendo Switch با طرح Splatoon 3 نیز به قیمت 25 دلار موجود خواهد بود. لازم به ذکر است که Nintendo Switch مخصوص Splatoon 3 شامل بازی نخواهد بود و خریداران درصورت تمایل میتوانند بازی را بهصورت جداگانه با قیمت 60 دلار خریداری کنند.بازی Splatoon 3 در تاریخ 9 سپتامبر (18 شهریور) منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر از این بازی و شرکت Nintendo با ما همراه باشید.
به گزارش گیمینگرویتی، حق اختراعی جدید از سمت شرکت Sony به ثبت رسیده است. احتمال میرود Sony قصد داشته باشد سختافزار قدیمی خود شامل کنسولهای دستی و دستههای بازی را با نسلهای جدید کنسولهای PlayStation سازگار کند.در این اختراعِ به ثبت رسیده که توسط رسانهی Game Rant مشاهده شده است، سختافزار قدیمی Sony مانند کنترلها، دستههای قدیمی DualShock و حتی یک کنسول دستی (احتمالا PSP Go) مشاهده میشود که از طریق Emulator به کنسول PlayStation 5 متصل شدهاند.عکس موجود از این اختراع که میتوانید زیر پاراگراف مشاهده کنید، شامل کنترلر DualShock، کنترل تصویری Sony، احتمالا ماوس PlayStation، یک EyeToy، دستهی PlayStation Move و کارت حافظه میباشد. تولید تمامی این فناوریها توسط Sony متوقف شده است. جدیدترین این قطعات، PlayStation Move بوده که هنوز برای کنترل نسل اول PlayStation VR مورد استفاده قرار میگیرد. نکتهی جالب تصویر بالا این است که بهنظر میرسد تمامی فناوریهای مورد بحث، متعلق به دورهی PS3 هستند. با درنظر گرفتن این نکته میتوان نتیجه گرفت که Sony میخواهد فناوری نسل هفتم خود را به کمک Emulator، به نسل نهم بیاورد. در حال حاضر بازیهای PS3 موجود در آرشیو PS Plus تنها از طریق استریم ابری برای بازیکنان عرضه میشوند.میتوان اینگونه تصور کرد که Sony درحال انجام آزمون و خطا برای هماهنگسازی فناوری قدیمی خود با PS5 میباشد اما با توجه به اینکه هیچکدام از این فناوریها (بهجز دستهی PlayStation Move) به فروش نمیرسند، این حق اختراع احتمالا به این معناست که Sony قصد دارد کارکرد تکنولوژی نسل هفتم خود را به نسل نهم بیاورد نه اینکه آن را بهطور مستقیم در اختیار بازیکن بگذارد.اشتراک جدید PS Plus که هماکنون در اکثر ریجنها در دسترس قرار دارد، شامل 3 سطح اشتراک میشود. گرانترین سطح این اشتراک به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای تمام نسلهای گذشتهی PlayStation را تجربه کنند.با وجود اینکه عناوین PlayStation ،PlayStation 2 و PlayStation Portable (PSP) به کمک Emulator برای نسل نهم عرضه میشوند، بازیهای PlayStation 3 تنها از طریق استریم ابری در دسترس قرار دارند.
به گزارش گیمینگرویتی، برای دومین بار در سال جاری فروش کنسولهای Xbox Series X|S در ژاپن از PS5 پیشی گرفت. PS5 که معمولاً در ژاپن برتری خاص خود را دارد، در هفتهای که از 13 ژوئن (23 خرداد) شروع میشود تنها توانست 3035 دستگاه را در ژاپن به فروش برساند در حالی که Series X مجموعاً 3272 دستگاه در ژاپن به فروش رسانده است!البته باید این نکته را ذکر کنیم که کمبود مداوم سختافزاری و قطعات منجر به محدودیت عرضه برای هر دو کنسول نه تنها در ژاپن بلکه در سراسر جهان شده است.طبق گفته Famitsu، کنسول Xbox Series S نیز در تاریخ مشابه 3423 دستگاه فروخته است. پس از قسمتبندی آمار فروش مشخص شد که PS5 مبتنی بر دیسک در مجموع 2371 دستگاه فروخته است و نسخه ارزانتر و تمام دیجیتال آن هم تنها توانسته 664 دستگاه بفروشد. این دومین باری است که در ژاپن مایکروسافت از سونی پیشی میگیرد و اوضاع زمانی جالبتر میشود که بدانیم Xbox Series S به تنهایی از فروش PS5 در ماه می گذشته عبور کرده است.اما حتی با وجود هفتهای که مایکروسافت در صدر جدول فروش قرار میگیرد، سونی هنوز از آمار فروش مثبتی برای PS5 برخوردار است. سونی در ابتدای ژوئن تأیید کرد که فروش PS5 از زمان عرضه در نوامبر 2020 از 20 میلیون دستگاه در سراسر جهان فراتر رفته است و قول داده است که تولید PS5 را برای سال 2022 مقداری افزایش دهد تا این کنسول راحتتر به دست علاقه مندانش برسد. سونی تخمین زده است که در سال مالی که از اول آپریل امسال (12 فروردین) آغاز شده و تا 31 مارس 2023 (11 فروردین 1402) ادامه دارد، 18 میلیون کنسول PS5 به فروش خواهد رساند، که این تعداد بر اساس مشاهده فعلی این شرکت در خرید قطعات است.
به گزارش گیمینگرویتی، پس از گذشت یک سال و نیم از عرضهی جهانی PlayStation 5، این کنسول اکنون به تکنولوژی نرخ نوسازی متغیر (VRR) مجهز شده است. آپدیت حاوی VRR طی هفتهی جاری عرضه خواهد شد. صفحات نمایش و تلویزیونهای دارای HDMI 2.1 به کمک آن میتوانند نرخ نوسازی تصویر خود را با نرخ نوسازی خروجی از PS5 تنظیم کنند.این فناوری منجر به کم شدن Input Lag شده و ضمن ارتقا دادن کیفیت بصری بازی، مشکل Screen Tearing را به کل حل میکند.پس از دریافت بهروزرسانی VRR، این قابلیت برای تمامی بازیهایی که از آن پشتیبانی میکنند فعال میشود. البته به شرطی که دستگاه به صفحه نمایش متصل باشد که از HDMI 2.1 پشتیبانی میکند و با این قابلیت سازگار است. از VRR میتوان در عنوانهایی که از آن پشتیبانی نمیکنند نیز استفاده کرد هرچند نتایج آن ممکن است غیرمنتظره باشد. در این صورت میتوانید به قسمت Screen and Video در تنظیمات رفته و VRR را در بخش Video Output خاموش کنید.Sony در وبلاگ خود اعلام کرده است که عناوین پیشین PS5 میتوانند از طریق عرضهی پچ برای استفاده از VRR تنظیم شوند و عناوین آینده میتوانند بهطور پیشفرض از آن پشتیبانی کنند. این شرکت همچنین لیست بازیهایی که طی هفتههای آتی بهروزرسانی استفاده از VRR را دریافت میکنند منتشر کرد:Astro’s PlayroomCall of Duty: VanguardCall of Duty: Black Ops Cold WarDestiny 2Devil May Cry 5 Special EditionDIRT 5GodfallMarvel’s Spider-Man RemasteredMarvel’s Spider-Man: Miles MoralesRatchet & Clank: Rift ApartResident Evil VillageTiny Tina’s WonderlandsTom Clancy’s Rainbow Six SiegeTribes of Midgardبرای اطلاعات بیشتر در این زمینه با ما همراه باشید.
با وجود اینکه یافتن کنسول PlayStation 5 در بازارهای جهانی کار سادهای نیست، به گزارش گیمینگرویتی این محصول هم اکنون توانسته به دستاوردی مهم در زمینهی فروش دست یابد. این دستاورد، عبور از فروش مادامالعمر کنسول محبوب و کلاسیک Nintendo 64 در بازار انگلستان است. ارقام فروش این کنسول اکنون در حال نزدیک شدن به Game Boy Advanced میباشند در حالی که Xbox Series X/S همچنان پشت سر آن قرار دارد. گفتنی است که Xbox نیز اخیرا توانسته فروش GameCube را پشت سر بگذارد.این ارقام از Christopher Dring، رییس وبسایت GameIndustry به دست عموم رسیده است. Dring طی توییت جدید خود به انتشار این ارقام پرداخت و افزود: «اگر PS5 در بازارهای جهانی کمیاب نبود، میتوانستیم انتظار شکستهشدن رکوردهای بیشتری را داشته باشیم.»در بحث مقایسهی آمارهای فروش جهانی، هر سه محصول Xbox Series X/S و PS5 از رقیب خود، GameCube عقبتر قرار دارند و در این میان PS5 تنها 20 میلیون دستگاه با شکستن رکورد GameCube فاصله دارد. طی مقایسهی فروش نخستین سال PS5 با PS4، مشخص شد که فروش کنسول نسل نهمی از نسل پیشین خود کندتر صورت میگیرد هرچند که این تفاوت به دلیل کمبود علاقه در بازارها نیست. با وجود کمیاب بودن PS5، رییس این شرکت اذعان دارد که در حال فروش تک به تک کنسولهایی هستند که ساخته میشوند. این مساله برای افرادی که سعی در خرید این کنسول دارند چندان شگفتآور نیست.از زمان رونمایی کنسولهای نسل جدید در سال 2020، بحران ادامهدار کمبود تراشه به همراه تقاضایی که مدام عرضه را پشت سر میگذارد، پوزهی بازار فروش را به خاک مالیده است. طی بیانیهی سال گذشتهی Sony در مورد این بحران، بیان شد که این شرکت قصد دارد تمام قوای خود برای بررسی این مشکل را بکار گیرد و اولویت با ساخت کنسولهای بیشتر خواهد بود.
به گزارش گیمینگرویتی، AMD طی رویداد GDC اذعان داشت که FSR 2.0 بطور کامل بر روی کنسولهای Xbox پشتیبانی میشود و در جعبه ابزار سازندگان بازی Xbox (GDK) حاضر خواهد بود تا سازندگان در بازیهای خود از آنها استفاده کنند.تکنولوژی FSR 2.0 که با هدف ارتقای مصنوعی کیفیت بازیها از رزولوشنهای پایین به بالاتر ساخته شده، هفتهی گذشته برای PC به عرضه رسید. برخی به تشابه این تکنولوژی با DLSS شرکت Nvidia نیز اشاره کردهاند که تنها بر روی سری 2000 کارتهای Nvidia (و نسخه جدیدتر) قابل دسترسی است. در مقابل، FSR 2.0 وابستگی به پردازندهی خاصی ندارد و بدین ترتیب بر روی هر پردازنده (AMD یا Nvidia) قابل استفاده است.هر دو برند PlayStation و Xbox در دو نسل قبلی خود از پردازندههای گرافیکی AMD استفاده کردهاند.فرضا، دليلي وجود ندارد كه نتوان از FSR 2.0 بر روي PS5 استفاده كرد. هرچند نامعلوم است كه شركت AMD براي انحصاري سازي اين تكنولوژی به کنسولهای Xbox با مایکروسافت وارد مذاکره شده است یا خیر.همچنین کارکرد این تکنولوژی بر روی کنسول Xbox One نیز مبهم است. اما در صورت ایجاد این ارتقا، عمر کنسول نسل قبل مایکروسافت به مدت قابل توجهی افزایش پیدا خواهد کرد.از فناوریهای نوین مانند FSR 2.0 هم برای PC و هم برای کنسولها استقبال میشود چرا که بسیاری از بازیکنان این پلتفرمها به دلیل کمبود جهانی پردازندهها مجبور به گذران اوقات با دستگاههای قدیمی خود میباشند و خرید سختافزار جدید (به خصوص، پردازندههای گرافیکی) در این شرایط کار سادهای نیست.
بازآفرینی بازی Myst که هفتهی آینده برای PC و دو کنسول Xbox Series X/S (و همچنین سرویس Game Pass) عرضه میشود، یکی از جدیدترین عناوین آزمایشکنندهی تکنولوژی AMD FSR بر روی PC و یکی از اولینها بر روی کنسولهای Xbox خواهد بود. اگر به خاطر داشته باشید، مایکروسافت اوایل ماه ژوئن پشتیبانی کنسولهای خود از FidelityFX Super Resolution را اعلام کرد.به گزارش گیمینگرویتی، به گفتهی توسعهدهندگان استودیو Cyan Worlds، وجود FSR برای حصول اطمینان از اجرای 60 فریم بازیها در Xbox Series X (با کیفیت 4K) و نیز Xbox Series S (با کیفیت 1440p) امری حیاتی بوده است.یکی از ویژگیهای تکنیکی که ما برای رسیدن به این امر (اجرای 60 فریم بر ثانیه) استفاده کردیم، AMD FidelityFX Super Resolution بوده است که به ما اجازه میدهد کیفیت بازی را تا حدی فراتر از قابلیت پیشین بازی بالا ببریم. به لطف FSR، بازی Myst میتواند بر روی Xbox Series X به نرمی با 60 فریم بر ثانیه در کیفیت 4K و بر روی Xbox Series S با کیفیت 1440p اجرا شود.به کمک FSR، ما درصد استفاده از صفحه نمایش بازی را بطور موثر در پسزمینه کاهش میدهیم و به Super Sampling اجازه میدهیم تصویر را شفاف کند که تغییراتی جزئی با کیفیت اصلی 4K بدون دستکاری درصد استفاده از صفحه نمایش دارد اما بطور کلی، FSR در Xbox Series X/S باعث افزایش عملکرد 75 درصدی بدون قربانی کردن محسوس کیفیت میشود.تغییرات بصری این تکنولوژی نامحسوس هستند و قرار است اینگونه باشند. نتیجه چیست؟ به جای تلاش برای رسیدن به تعادل بین عملکرد و کیفیت، ما به شما تجربهای شفاف، واضح، سریع و جذاب بر روی پلتفرمهای Xbox ارائه میدهیم. باعث افتحار ماست که جزو نخستین توسعهدهندههایی باشیم که از این تکنولوژی برای Xbox Series X/S استفاده میکنند.
با توجه به حضور پررنگ و سلطهگرانهی شرکتهای پلیاستیشن و نینتندو در ژاپن (حتی با وجود اینکه پلیاستیشن کمی در این باره لنگ میزند)، برند اکسباکس برخلاف بازارهای غرب، جا افتادگی مناسب برای حضور در این منطقه را ندارد. حال که اکسباکس در حال جشن گرفتن 20 سالگی خود است، نشریهی Weekly Famitsu نکات جالبی دربارهی عملکرد آن در این کشور فراهم آورده.به گزلرش گیمینگگرویتی، از فوریه 2002 تاکنون، مایکروسافت مجموعا موفق به فروش 2.345.975 کنسول اکسباکس شده است و در این میان اکسباکس 360 با 1،616،128 دستگاه، پرفروشترین کنسول مایکروسافت در این ناحیه بوده است. این درحالی است که ایکس باکس اوریجینال (اولین ایکس باکس) با فروش 472.992 واحدی مقام دوم را در دست دارد و جالب اینجاست که نسل آخر کنسولهای اکسباکس (سری S و X) با فروشی بیشتر از آنچه اکسباکس وان از روز تولید خود بدست آورده، گوی سبقت را از این کنسول ربودهاند.اگر به ارقام فروش اکسباکس 360 بنگریم، نباید از سلطهی بازیهای مخصوص این نسل در ژاپن شوکه شویم. Dead or Alive 3 با فروش 271.149 نسخهای پیشتاز این رقابت است و به دنبال آن، عناوینی چون Star Ocean 4: The Last Hope ،Tales of Vesperia ،Blue Dragon و The Last Remnant در صدر جداول فروش قرار دارند. میتوانید پایینتر بطور گسترده بخوانید.اخیرا مایکروسافت تاکید بیشتری بر پررنگسازی نقش خود در ژاپن نهاده است. مخصوصا با توجه به رونمایی همزمان کنسولهای سری S و X در ژاپن و دیگر نقاط دنیا (برخلاف الگوی رونمایی Xbox One).همچنین کمپانی اکسباکس مشغول تحرکاتی است که بازیها و توسعهدهندگان ژاپنی بیشتری را به پلتفرمهای خود بیافزاید و اینک، توسعهدهندهی ژاپنی Tango Gameworks از کمپانی Bethesda به خط مقدم این کمپانی پیوسته است. هرچند، برخی منتقدین باور دارند مایکروسافت ممکن است برای ابتیاع کمپانیهای بزرگتر در این ناحیه با مشکل مواجه شود. درمورد این فرضیه بیشتر بخوانیدفروش کنسولهای اکسباکس در ژاپنXbox - 472,992Xbox 360 - 1,616,128Xbox One - 114,831Xbox Series X/S - 142,024پرفروشترین بازیهای مربوطه در ژاپنDead or Alive 3 (Xbox) – 271,149Star Ocean 4: The Last Hope (Xbox 360) – 208,521Tales of Vesperia (Xbox 360) – 204,305Blue Dragon (Xbox 360) – 203,740The Last Remnant (Xbox 360) – 154,493
به گزارش گیمینگرویتی، Lionsgate و Twisted Pictures اعلام کردند فیلم جدید مجموعه Saw رسما در حال تولید است. این دو شرکت در اعلامیهای مشترک تایید کردند فیلم جدید Saw که دنبالهای بر Spiral 2021 خواهد بود، برای انتشار در روز 27 اکتبر 2023 (5 آبان 1402) برنامهریزی شده است.کارگردانی این فیلم جدید بر عهده Kevin Greutert است که مدتهاست در تولید این مجموعه نقش دارد. او علاوه بر کارگردانی Saw VI و Saw: The Final Chapter، کارهای ادیت Saw 1 تا V را هم در کنار Jigsaw انجام داده است.اطلاعاتی درباره داستان، شخصیتهای جدید یا بازگشت شخصیتهای پرطرفدار ارائه نشد. Mark Burg و Oren Koules، تهیه کنندگان فیلم جدید، درباره این اعلامیه گفتند: «ما به حرفهای طرفداران گوش دادهایم و سخت در حال کار روی فیلمی هستیم که طرفداران Saw و فیلمهای ترسناک از آن لذت خواهند برد. بازگشت دوباره Kevin Greutert، کارگردان Saw VI که هنوز هم یکی از پرطرفدارترین فیلمهای این مجموعه است، یکی از نشانههای تلاشهای ما محسوب میشود.»
اخیرا Damon Lindelof، نویسنده و کارگردان (Watchmen ،Lost) طی اظهار نظری گفته که فیلمهای مارول بیش از حد زیاد هستند. به دنبال آن مارک روفالو، بازیگر نقش بروس بنر/هالک در دنیای سینمایی مارول، میگوید MCU نسبت به Star Wars هم تنوع بیشتری دارد و هم آزادی بیشتری به خالقین میدهد.به گزارش گیمینگرویتی، مارک روفالو در گفتوگو با Metro توضیح داد که چرا فکر میکند مارول نباید سرعت اکران فیلمهای خود را کم کند: «اگر یک فیلم Star Wars تماشا کنید، احتمال خیلی زیاد هر بار یک نسخه یکسان و مشابه از Star Wars را میبینید. شاید مقداری شوخطبعی در خود داشته باشد، شاید هم انیمیشنهای متفاوتی نمایش دهد؛ اما شما واقعا همیشه در همان دنیای یکسان و مشابه هستید. اما با مارول حتی در MCU هم میتوانید حس کاملا متفاوتی بهدست آورید.»روفالو که دوباره در سریال She-Hulk: Attorney at Law هم نقش هالک را بازی میکند، در ادامه صحبتهای خود افزود: «کاری که مارول بهخوبی انجام داده این است که درون MCU درست مثل کمیک بوکها، به کارگردان و بازیگر اجازه میدهد به نوعی هر بخش را به سبک و علاقه خود باز آفرینی کنند. مارول بهطور کلی اجازه انجام این کار را فراهم میکند.»با این حال، روفالو تایید میکند که این نوع مباحث آنلاین بیش از آنچه که باید بزرگ میشوند. او در پاسخ به این سوال که فکر میکند آیا محتویات مارول بیش از حد زیاد هستند یا نه، گفت: «این چیزی نیست که من را نگران بکند. این مباحث مدتی مطرح میشوند و سپس با مطرح شدن موضوعی دیگر به فراموشی سپرده میشوند.»سریال She-Hulk: Attorney at Law روز 18 اوت (27 مرداد) در Disney+ پخش خواهد شد.
به گزارش گیمینگرویتی، Vince Gilligan، خالق دو سریال مطرح Breaking Bad و Better Call Saul، سریال جدیدی در دست ساخت دارد که بهنظر ترسناکتر از دو سریال مورد بحث میرسد.به نقل از نشریهی Deadline، قرار است Vince Gilligan ایدهی سریال جدید خود را با دستکم 8 یا 9 شبکه و پلتفرم مختلف در میان بگذارد. بنا بر گزارشات، Gilligan با ساخت این سریال به روزهای ساخت X-Files خود باز خواهد گشت. او سابقا نویسندگی 31 قسمت از این سریال را در طی 9 فصل آن برعهده داشت. Gilligan همچنین سریال The Lone Gunmen را توسعه داد. یک سپینآف 13 قسمتی از مجموعهی X-Files که پایانی پرتعلیق داشت و در فصل 9 X-Files بخشی از این تعلیق رفع شد.گزارش منتشر شده از این سریال میگوید که باید انتظار یک مجموعهی درام رئال را داشته باشیم که با چند تغییر در دنیای خودمان روایت میشود. داستان بر مردم تمرکز کرده و شرایط نسل انسان را به شیوهای غیرمنتظره بررسی میکند. میتوان این مجموعه را با عنوان The Twilight Zone مقایسه کرد.در ضمن، گزارش Deadline اعلام میکند که باید انتظار حضور حس شوخطبعی در این سریال درام را داشته باشیم. درست مانند Breaking Bad و Better Call Saul. گفته میشود که Gilligan برای توصیف دقیقتر ایدهی خود نزد شبکهها و پلتفرمها، بخشی از متن سریال را نیز نوشته است.Vince Gilligan پیش از توسعهی سریال Breaking Bad، به همراه یکی دیگر از نویسندگان سریال X-Files به نام Frank Spotnitz مشغول ساخت سریالی با نام A.M.P.E.D. بود. در این سریال افسران پلیس با همکاری هم سعی میکنند جلوی همهگیر شدن یک ویروس تخریبگر را بگیرند. Gilligan همچنین با کمک سازندهی سریال House MD، اثر کمدی Battle Creek را برای شبکهی CBS خلق کرد. در این سریال Josh Duhamel و Dean Winters بهعنوان یک افسر پلیس و مامور FBI ناسازگار در شهر Battle Creek ایالت Michigan ایفای نقش میکنند. با توجه به علاقهی Gilligan به مسائل علمیتخیلی، شرایط انسان و مقامات مسئول، مشتاقیم تا اثر بعدی این نویسنده را ببینیم.
بهنظر میرسد دنباله فیلم The Batman هنوز چراغ سبز را از سوی مدیران دریافت نکرده است. ظاهرا بعد از ادغام Warner Bros و Discovery تنها فیلم جدید DC که موفق به دریافت چراغ سبز شده، Joker: Folie a Deux باشد.به گزارش گیمینگرویتی، Variety خبر داده که بعد از ادغام Warner Bros و دیسکاوری، DCEU در بلاتکلیفی بهسر میبرد. طبق این گزارش، با وجود اینکه اوایل سال 2022 اعلام شد دنباله فیلم The Batman ساخته میشود، هنوز The Batman 2 چراغ سبز دریافت نکرده است.مت ریوز، کارگردان و نویسنده The Batman و رابرت پتینسون قرار است برای The Batman 2 بازگردند و احتمال میرود که کار توسعه آن آغاز شده باشد اما هنوز چراغ سبز نهایی را دریافت نکرده است.در این گزارش آمده که Joker: Folie a Deux چراغ سبز نهایی را دریافت کرده و لیدی گاگا هم به جمع بازیگران پیوسته است. این فیلم در سال 2024 اکران خواهد شد. فیلم اول Joker درآمدی 1.07 میلیارد دلاری در سراسر جهان داشت بنابراین تولید دنباله آن چندان جای فکر لازم نداشت. البته The Batman هم درآمد قابل توجه 770 میلیون دلاری را بهدست آورد.دنباله فیلم The Batman تنها پروژه DCEU نیست که در ابهام بهسر میبرد. Wonder Woman 3، یک پروژه سوپرمن با حضور مایکل بی جوردن، Zatanna و Static Shock همگی بعد از گزارش اولیه دیگر هیچ صحبتی از آنها به میان نیامد.بهنظر میرسد زاسلاو به دنبال فردی است که نقش اجرایی و مدیریتی DCEU را برعهده بگیرد؛ مثل کوین فایگی که کارهای MCU را انجام میدهد. شاید به همین دلیل باشد که هنوز بسیاری از پروژهها چراغ سبز نهایی را نگرفتهاند چراکه زاسلاو دید منسجمتری برای دنیای DCEU میخواهد.
آقای Chad Stahelski (کارگردان John Wick) گفته که به عنوان کارگردان اقتباس سینمایی Ghost of Tsushima میخواهد ادای احترام این بازی به Akira Kurosawa را گرامی بدارد و برای انجام این کار میخواهد بازیگران و دیالوگهای فیلم او تماما ژاپنی باشند.به گزارش گیمینگرویتی، او در مصاحبه با Collider گفت: «خارج از این پروژه بهطور کلی Kurosawa جز پنج فرد تاثیرگذار زندگی من در زمینه فیلمهاست.» وی در ادامه افزود شرکت سونی هم کاملا از برنامههای آنها برای استخدام بازیگران ژاپنی حمایت میکند.علاوه بر حمایت سونی، Stahelski احساس میکند مخاطبهای غربی هم به لطف فیلمهای بینالمللی مثل Parasite و سریال Squid Game برای تجربه تئاتری که نیازمند زیرنویس باشد آماده هستند.بازی Ghost of Tsushima سال 2020 توسط استودیوی Sucker Punch منتشر شد و تا حد زیادی از اتفاقات تاریخی الهام گرفته بود. بازیکنان در نقش آخرین سامورایی بازمانده بهنام Jin Sakai بازی خواهند کرد که بعد از بازگشت از مرگ در سال 1274 پس از میلاد، با کمک متحدهای خود به جنگ با مغولها میرود. Jin در طول داستان بهمنظور پیشرفت در این جنگ غیر متعارف برای آزادی ژاپن مجبور میشود خط قرمزهای اخلاقی ساموراییها را کنار بگذارد.آقای Takashi Doscher وظیفه نوشتن فیلمنامه Ghost of Tsushima را بر عهده دارد. این فیلم توسط Sony Pictures and PlayStation Productions منتشر میشود. این یک شرکت داخلی است که وظیفه ساخت فیلمها و سریالهای تلویزیونی با اقتباس از بازیهای ویدیویی سونی را بر عهده دارد. پخش فیلم Uncharted با نقشآفرینی تام هالند هم توسط PlayStation Productions انجام شد. همچنین سریال The Last of Us برای HBO هم توسط این شرکت برنامهریزی شد.
به گزارش گیمینگرویتی، وبسایت رسمی Sword Art Online the Movie Progressive، دومین عنوان از سری فیلمهای انیمه Sword Art Online را معرفی و تأیید کرده است که Eir Aoi موسیقی این فیلم را خواهد ساخت. آهنگ اصلی این عنوان هم Shinzo به معنی قلب نامیده میشود. این وب سایت همچنین تریلر و تصویری جدیدی را از این عنوان سینمایی منتشر کرده است که در ادامه میتوانید آنها را مشاهده کنید:این فیلم در تاریخ 24 آگوست (2 شهریور 1401) به صورت محدود به نمایش در خواهد آمد و Yoshitsugu Matsuoka در نقش Kirito به عنوان شخصیت اصلی حضور خواهد داشت. همچنین Ayaka Kohno کارگردان این اثر است و Kaede Hondo در نقش Liten و Yūsuke Kobayashi در نقش Morte هم در این عنوان ایفای نقش کردهاند. قطعه آهنگ Shinzo هم بصورت مجزا در 19 شهریور پخش میشود.اولین فیلم سینمایی این مجموعه با نام Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night در اکتبر 2021 در ژاپن اکران شد و در اولین آخر هفته اکران خود در صدر جدول باکسآفیس هم قرار گرفت.کمپانی Funimation در دسامبر سال گذشته این فیلم را در سینماهای معمولی و IMAX در ایالات متحده و کانادا و در دسامبر 2021 در استرالیا و نیوزیلند نمایش داد. این فیلم در بیش از 40 کشور و منطقه در سراسر جهان اکران شد. انیمه این مجموعه بر اساس مانگای Sword Art Online اثر Reki Kawahara ساخته شده است و داستان سفر Kirito را در قلعه شناور Aincrad از ابتدا به تصویر میکشد. شرکت Yen Press هم مجموعه رمان Sword Art Online: Progressive را به زبان انگلیسی و همچنین دو اقتباس مانگایی منتشر کرده است.
وقتی صحبت از اقتباسهای ویدئوگیمی از فیلمها و برنامههای تلویزیونی به میان میآید، در طول سالها شاهد بازیهای بد، متوسط و گاهاً خوب بودهایم. اما به عقیده بسیاری از گیمرها برخی از فرنچایزهای محبوب مانند Breaking Bad هنوز باید بازی اختصاصی خود را دریافت کنند. به گزارش گیمینگرویتی، حالا به لطف قدرت Unreal Engine 5، ما یک تصور نسبتاً واقعی از یک بازی مبتنی بر سریال محبوب Breaking Bad بدست آوردهایم. در ادامه تریلر جدیدی را که اخیراً به صورت آنلاین از این پروژه منتشر شده را مشاهده میکنیم:کاربر TeaserPlay که در چند هفته گذشته تریلرهای مفهومی را برای بازسازی چندین بازی ویدیویی به اشتراک گذاشته بود، این هفته کار متفاوتی انجام داده و یک تریلر مفهومی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 از یک بازی جهان باز Breaking Bad را با بازسازی خیرهکننده والتر وایت و جسی پینکمن با سیستم خلق چهره Metahuman به اشتراک گذاشته است. این تریلر بازخورد بسیار مثبتی را از طرف گیمرهای سراسر جهان دریافت کرده است. جهان و شخصیتهای خلق شده توسط وینس گیلیگان برای یک بازی جهان باز در سبک Grand Theft Auto عالی بنظر میرسند بنابراین هیچکس نباید از شگفتانگیز بودن این تریلر متعجب شود!TeaserPlay درباره این پروژه جدید خود گفته: «آیا تا به حال به یک بازی ویدیویی Breaking Bad فکر کردهاید؟ میدونم خیلی وقته که یه بازی خوب از فیلم یا سریال ساخته نشده ولی همه گیمرهایی که سریال رو دیدند همیشه یک بازی ویدئویی را بر اساس آن رو تصور میکردند. ما سعی کردیم این رویا را با کمک پیشرفته ترین ویژگی Unreal Engine مانند Ray Tracing، انعکاس فضای صفحه، Lumen، Nanite و سیستم خلق چهره Metahuman به واقعیت تبدیل کنیم. ما از Metahuman، قدرتمندترین سیستم ایجاد چهره برای طراحی صورت والتر وایت و جسی پینکمن استفاده کردیم. این سیستم چهره مبتنی بر قابلیت Cloud و نسل بعدی ویدئوگیم است و شما آن را برای اولین بار در نسخهی نمایشی بازی جدید Matrix دیدید. Unreal Engine 5 قدرت توسعه بسیاری از بازیهای نسل فعلی و آینده را خواهد داشت، از بازی Senua's Saga: Hellblade II گرفته تا تولیدات کوچکتر مانند Ghost of a Tale.
سریال جدید Lord of The Rings که از شبکهی Amazon پخش خواهد شد، در برههی تاریخی «عصر دوم» جریان دارد و در کنار مسائل دیگر، به خلق حلقهی معروف One Ring خواهد پرداخت. بنابراین یکی از شخصیتهای منفی سریال، Sauron خواهد بود، نقش منفی معروف سرزمین میانه. اما نباید انتظار داشته باشید که معرفی او در سریال قابل پیشبینی باشد.به گزارش گیمینگرویتی، JD Payne، شورانر این سریال طی مصاحبهی خود با مجلهی Total Film گفت: «میتوان گفت که وقتی Sauron به سریال وارد میشود، مردم انتظار دیدن او را نخواهند داشت».در تریلری که از این سریال در مراسم Comic-Con سندیگو نمایش داده شد، شخصیتی ناشناس با بازی Anson Boon نمایش داده میشود که عدهای او را Sauron در نظر میگیرند. اما Amazon این مسأله را تایید نکرده است. در عصر دوم، Sauron تحت عنوان Annatar شناخته میشد و قابلیت تغییر شکل داشت. این موضوع شناخت او را بسیار سخت میکرد.شخصیت Sauron در ابتدای فیلم The Lord of The Rings: Fellowship of The Ring نشان داده شد اما هواداران نباید از سریال انتظار مشابهی داشته باشند.Payne در این باره گفت: «ما علاقهای به بازآفرینی فیلمها یا ساخت دنبالهی آنان نداشتیم. ما هرگز به این فکر نکردیم که به مردم بگوییم سریال ما را تماشا کنند چون ما داریم دنبالهی چیز دیگری را عرضه میکنیم. ما میخواهیم داستانی بگوییم که روی پای خودش بایستد».همچنین، در مجلهی Total Film تایید شده است که فصل اول دارای بیش از 9500 صحنه جلوههای ویژه میباشد و هواداران باید منتظر جلوههای ویژهی زیادی در این سریال باشند.Rings of Power در تاریخ 2 سپتامبر (11 شهریور) در شبکهی Prime Video اکران خواهد شد.
به گزارش گیمینگرویتی، با توجه به گفتههای بلا رمزی (بازیگر نقش الی) طرفداران عاشق اقتباس تلویزیونی سریال The Last of Us خواهند شد.طرفداران همیشه نسبت به اقتباس از بازیهای ویدیویی دید منتقدانهای دارند و چنین چیزی برای سریال تلویزیونی The Last of Us هم صدق میکند. در این سریال قرار است پدرو پاسکال در نقش جول و بلا رمزی در نقش الی حضور داشته باشند. بلا رمزی که پیش از این سابقه بازی در نقش لیانا مورمونت (سریال Game of Thrones) را داشته، به طرفداران اطمینان داده که نیاز به نگرانی نیست، چراکه سریال The Last of Us احترام بازی را حفظ میکند:من فکر میکنم مردم عاشق این اقتباس خواهند شد. میدانم که درباره آن نگران هستند. طبیعی است که وقتی چیزی برای شما به عنوان مخاطب یا بازیکن با ارزش باشد، درباره اقتباس آن نگران میشوید.او افزود این سریال علاوه بر ورود به جنبههای متفاوت، به بازی و ارزشهای آن هم احترام میگذارد:اما صادقانه بگویم که فکر میکنم مردم عاشق آن خواهند شد. سریال کاملا حس عاطفی بازی را در خود حفظ کرده و به بازی و ارزشهای آن احترام میگذارد. اما این اقتباس جان تازهای هم به آن میبخشد. بخشهایی در سریال مورد بررسی قرار میگیرند که در بازی چندان به آنها پرداخته نشد. من قطعا معتقدم که مردم آن را دوست خواهند داشت. امیدوارم که اینطور باشد. ساخت آن بسیار لذتبخش و تجربه بزرگی بود. امیدوارم مخاطبها هم وقتی با ما وارد ماجراجویی شوند این تجربه را حس کنند.سریال The Last of Us اوایل سال 2023 پخش خواهد شد. علاوه بر پدرو پاسکال و بلا رمزی، گابریل لونا هم در نقش تامی بازی خواهد کرد. همچنین تروی بیکر هم در سریال حضور دارد (صداپیشه شخصیت جول در بازی آن)، اما نقش او برای ما مشخص نیست. گوستاو سانتائولا، آهنگساز بازیهای The Last of Us، برای سریال آن هم آهنگسازی میکند.
سریال Lord of The Rings: Rings of Power در تلاش است تا از فیلمهای شش گانهی Peter Jackson متفاوت بهنظر برسد. اما گویا ممکن است Ian McKellen، بازیگر دیرینهی نقش Gandalf در آینده به این سریال بپیوندد. تولید سریال هنوز به مراحل نهایی نرسیده و Lindsey Weber تهیهکنندهی اجرایی سریال میگوید هیچ احتمالی را منتفی نمیداند.به گزارش گیمینگرویتی، Weber در جدیدترین نسخهی مجلهی Total Film گفته است که تیم او «همه نوع احتمالی درمورد شخصیتهای سریال را در نظر میگیرند» که این حرف شامل بازگشت Ian McKellen در نقش Gandalf نیز میشود. Weber در این باره گفت: «چه کسی ممکن است به McKellen نه بگوید؟ هیچ کس بر روی سیارهی زمین نیست که به او نه بگوید».McKellen سابقا به شوخی درمورد ایفای نقش در این سریال گفته بود که 83 سال عمر، توانایی او در ایفای نقش Gandalf را محدود نمیکند چرا که این شخصیت نیز بسیار سالخورده میباشد.وی در ماه مارس 2022 به شبکهی BBC2 گفت که تا آن زمان کسی از شبکهی Amazon برای حضور در نقش Gandalf با او تماس نگرفته است. او گفت: «فکر نمیکنم شخصیت Gandalf نقشی در سریال The Rings of Power داشته باشد و اگر هم داشته باشد، بعنوان یک فرد سالخورده نخواهد بود».Patrick McKay، شورانر این اثر به مجلهی Total Film گفت که آنها نمیخواهند شخصیتهای سرزمین میانه را بدون پیشینه وارد داستان کنند. وی در این باره افزود: «برای ما بسیار مهم است که محتوا و اتمسفری که Tolkien را درگیر خود کرده بودهاند، دارای پیشینه و سابقه باشند».کاملا مشخص نیست که آیا Gandalf در برههی عصر دوم سرزمین میانه حضور دارد یا خیر چرا که سریال Rings of Power اثری فانتزی است و میتواند تعداد شخصیتهای دلخواه خود را به نمایش در آورد.دو شخصیت Elrond و Galadriel که در فیلمهای Peter Jackson نیز حضور داشتند، نقشی حیاتی در سریال دارند و Sauron خبیث نیز در آن حضور خواهد داشت پس بخشی از سریال شبکهی آمازون با آثار ساختهی Jackson همپوشانی خواهد داشت.سریال The Rings of Power در تاریخ 2 سپتامبر (11 شهریور) در شبکهی Prime Video اکران خواهد شد.
[اسپویل از قسمت نهم انیمه] در تاریکی محض بدون این که چیزی ببیند یا بشنود، پسری با موهای طلایی نشسته و منتظر فرصتی است تا از این جهنم خلاء مطلق خلاص شود. ناگهان صدایی میشنود. صدای آشنای مادرش، که به صورت خیلی محو در سرش پژواک میکند. پسر بلند شده و دواندوان با تمام قدرت به تنها پرتوی امید خود چنگ زده و فریاد میزند: «مادر»در جای دیگری. در تالار سلطنتی، ملکه هیلینگ که نگران حال پسرش است صدای محو فریادهایش را میشنود. بهت زده به اطرافیان خود رو میکند؛ هیچ کدام این صدا را نمیشنوند. دوباره صدای فریاد پسرش در سرش پخش میشود. در جواب او نیز اسم پسرش را فریاد میزند. باز جواب میشنود ولی نمیتواند بفهمد از کجا. این بار گوشهایش را تیز میکند فریادهای اشک آلود پسرش با تمام تیزی و درد تنها از یه جهت به گوش او میرسد. از مردی که روی تخت پادشاهی نشسته. شاه بوسّ کبیر!سرش را که روی سینه پادشاه میگذارد، صدای پسرش را بهتر میشنود. او آن جاست. پسرش را پیدا کرده. همه نگهبانان بهت زده اند. او فریاد میزند و به پسرش قول میدهد او را از آن جا بیرون خواهد کشید.پسر با تمام امید به جهتی که صدای مادرش از آن جا میآید نگاه میکند. اندکی بعد صدایی مثل گریه و زاری در گوشاش پژواک میکند و بعد ناگهان سکوت. سکوت مطلق! دیگر صدای مادرش را نمیشنود. هر چه فریاد میزند در تاریکی مطلق فضا گم شده و به خودش بازمیگردد. پسرک روی زمین افتاده و دستانش را با غم و عصبانیت به زمین کوبیده، در خود پیچیده و در نهایت آرام میشود. آرام گویی که تمام غمهای دنیا روی شانههایش جای خوش کرده اند. به تاریکی خیره میشود. نه چیزی میبیند، نه چیزی میشنود. تناش مملو از اضطراب و آشفتگی است. در همین حین بالاخره پسرک متوجه میشود: «پس دنیای برادرم همیشه این طوری بود.» [پایان اسپویلر]متن بالا خلاصه منثوری از سکانس آخر قسمت نهم انیمه Ousama Ranking است. سکانسی که به شخصه لحظهای بود که برای من این انیمه را از یک کار فوق العاده به یک کار کلاسیک تبدیل کرد. Ousama Ranking فاقد اشکال نیست و حتی خیلی از تصمیماتاش در روایت داستانش میتواند مخاطب خود را کاملاً عصبانی کند. منتها باید بررسی کنیم که چرا با تمامی این وجود دیدن این انیمه بر تقریباً هر کسی که از مدیوم داستانهای حماسی لذت میبرد، حیاتی و واجب است.با گیمینگرویتی همراه باشید تا مرور و بررسی کلی از انیمه اقتباسی Studio Wit و محصول سال 2021 این گروه، Ousama Ranking داشته باشیم.وقتی موضوع اقتباس مطرح میشود همگی انتظار داریم آثار اقتباسی مو به موی منبع اقتباسشان را به تصویر بکشند. حقیقتاً هیچ وقت این گونه نیست. بسیاری از اقتباسهای خوب، آنهایی هستند که با تصمیمات بعضاً ریسکی، تلاش بسیار و کارگردانی خلاقانه به چیزی فراتر از منبع اقتباس خود تبدیل میشوند. البته که این موضوع به کیفیت و جزئیات منبع اقتباس نیز بستگی دارد. در مورد Ousama Ranking خوشبختانه مانگای منبع اقتباس آن چنان کاری نیست که بگوییم مرزهای طراحی در مانگا را درنوردیده. سوسکه توکا (Sousuke Tooka) خالق و نویسنده مانگا، به وضوح طراح قویای نبوده (در مقایسه با دیگر مانگاکاهای این حوزه) ولی ایده منسجمی از داستانی که میخواهد تعریف کند، داشته. نتیجه مانگایی شده که به خاطر استایل بسیار کودکانهاش نه تنها به صورت رسمی بلکه حتی به صورت غیر رسمی نیز هیچ گاه به زبان انگلیسی ترجمه نشد.معجزه Wit Studio (سازندگان انیمههای Vinland Saga و سه فصل اول Attack on Titan) این جا مشخص میشود. Wit Studio اسکلت سادهای که مانگای Ousama Ranking داشته را برداشته و با چنان هنرمندیای به آن پرداخت و وقت و انرژی داده که اثر نهایی به صورت خیلی ساده، غیر قابل اجتناب است؛ اثری که به همه باید پیشنهاد شود. صحنهای که در مقدمه متن به آن اشاره کردم یکی از بهترین این نمونههاست که در انیمه به واسطه صداپیشگی بی نظیر Yuki Kaji در نقش دایدا، اثرگذاری چندین برابر بهتری نسبت به مانگای خود دارد. سکانسهای اکشن نیز بیشترین برد را از این قضیه کردهاند. نبرد دورشه (Dorshe) و کیمراهای مهاجم در نیمه دوم انیمه کیلومترها جزئی تر، نرمتر و هنرمندانهتر از ورژن ساده آن از مانگاست. اشتباه نکنید. مانگای Ousama Ranking اثر بدی نیست. این مانگا تا قبل از اقتباسش چندین جایزه مهم برده. به وضوح کیفیتهایی که یک مانگای استثنایی باید داشته باشد، نظیر داستان و شخصیت پردازی خوب با پنل بندی واضح و شیوا، همگی در مانگای Ousama Ranking وجود دارند. منتها این که به چه میزان Wit Studio توانسته بدون دست زدن به استایل کودکانه و ساده مانگا آن را تا این حد بهبود بخشد واقعاً ستودنی است و بهترین نقطه قوت کل انیمه به حساب میآید.داستان و علی الخصوص شخصیت پردازیها دومین نقطه قوت Ousama Ranking هستند و برخلاف مورد قبلی، این یکی کاملاً بر دوش خود مانگاکا بوده تا به خوبی دربیاید و او نیز از پس وظیفه خود با دقت 90 درصدیای برآمده. داستان در مورد پسر کر و لالی به اسم بوجی (Bojji) است که در مسیر پر پیچ و خمی برای تبدیل شدن به یک پادشاه قرار گرفته و تنها دوستش موجود سایه شکلی به اسم کاگه (Kage) است. پسرک تنهایی که خانوادهاش را در واقعه دردناکی از دست داده و حالا به نوعی آخرین بازمانده نژاد سایههاست. رابطه بوجی و کاگه از همان ابتدا یکی از جذابترین بخشهای انیمه به شمار میآید. نحوه آشنایی و نزدیک شدن این دو به هم وندی است که هر بینندهای را در سه قسمت ابتدایی به این دو رفیق ابدی پیوند میدهد. هنرمندی این یک قلم از آن جایی میآید که دوستی بوجی و کاگه بسیار شبیه به رفاقتهای قصههای افسانهای دارد. دو موجود طرد شده که پشت به پشت هم در مقابل سختیها مقابله میکنند. علی رغم سادگی و قابل حدس بودن همچین کلیشه ای، به طرز عجیبی به ندرت همچین مدل کلیشههایی در آثار مدرن دیده میشود و همین Ousama Ranking را جذاب میکند. سرتاسر این داستان پر از کلیشههایی است که در ابتدا خیلی ساده و کودک انگارانه به نظر میرسند ولی در اجرا آن چنان هنرمندانه به تصویر کشیده شدهاند که تازه مخاطب میفهمد چرا از ابتدا همچین مواردی به کلیشه تبدیل شده و چرا به ندرت در آثار مدرن کسی جرئت استفاده از آنها را دارد. علم کردن بوجی به عنوان صرفاً یک موجود ضعیف و بی آزار که احساس ترحم در مخاطب ایجاد کند میتواند به سرعت کهنه و قدیمی شود. در عوض بوجی موجود ضعیف و بی آزاری است که جاه طلبیها و روحیه تسلیم ناپذیریاش بیشتر از حس ترجم برانگیزی، یک حس تشویق در مخاطب خود ایجاد میکند. گویی فریاد بزنی که: «بوجی تو میتونی» یا «بوجی، ایراد نداره» و... . که از خیلی لحاظ ما را وارد زاویه دید کاگه میکند. چرا که او نیز همچین دید مشوقی نسبت به کاگه و جاه طلبیهایش دارد. این گونه گرهها و تصمیمات ریز باعث شدهاند بسیاری از شخصیتها، به غیر از دو شخصیت اصلی، نیز ببین، دایدا، هیلینگ، شاه بوس و... طی جریان داستان و فهمیدن بیشتر در مورد انگیزهها و خاطرات شان به شخصیتهای قابل احترامی تبدیل شوند.همه شخصیتها به غیر از یک شخصیت. همان طور که گفتم دقت نویسنده در 90 درصد مواقع دقیق بوده. این ده درصد انتهایی به آنتاگونیست این بخش از داستان، میرانجو اختصاص دارد. میرانجو تا پنج قسمت انتهایی انیمه روند فوق العاده بی نظیری را به عنوان یک آنتاگونیست برای شخصیتهای داستان طی میکند. اما مثل همه شخصیتهای دیگر داستان، میرانجو نیز گذشته و انگیزههای خودش را برای آغاز فجایعی که انجام داده داشته. این جاست که داستان برخلاف اکثر شخصیتها از پس نشان دادن انگیزه میرانجو برنمیآید. علی رغم تمام وقتی که انیمه روی گذشته و فلش بک این شخصیت گذاشته، باز پایانی که نصیب او میشود با اتفاقاتی که رخ داده آن چنان همخوانی نداشته و برای مخاطب ارضا کننده نیستند. این خیلی نقطه ضعف کوچکی نیست. چرا که میرانجو به راحتی یکی از مهمترین شخصیتهای داستان است و پایان بندی او به نوعی پایان کل این فصل را تحت تاثیر خود قرار داده. با این وجود صدمهای که به اثر کلی زده شده آن قدر زیاد نیست که غیر قابل تعمیر باشد. بوجی، کاگه و دایدا کماکان شخصیتهای بی نظیریاند و دنیای Ousama Ranking به نظر خیلی وسیعتر از وقایع این فصل خود به نظر میرسد. بسیاری از رازها و حقایق ترسناک پشت این دنیا برملا نشده و شخصیتهای مهم زیادی هستند که در این بخش از داستان دست به حرکت مهمی نزده اند. این موارد حسابی ما را برای فصل بعدی این اثر هیجان زده می کند. هر چند بعید است تا سه چهار سال آینده خبری از آن شود. انیمه تقریباً تمام محتوایی که مانگا تا زمان پخش انیمه منتشر کرده بود را پوشش داده و هم اکنون خیلی چیز زیادی برای انیمه کردن وجود ندارد. ولی در نهایت با چیزهایی که دیدهایم، هر چه در ادامه برای این اثر مسجل شود به صبرش میارزد.
به گزارش گیمینگرویتی، وبسایت رسمی فیلم Red که بخشی از جهان انیمهی One Piece میباشد، روز گذشته اعلام کرد که در تاریخ 14 تا 21 آگوست (23 تا 30 مرداد) اپیزودهایی از این انیمهی قدیمی منتشر خواهد شد که به این فیلم مربوط هستند. این قسمتها وقایع 10 سال پیش از انیمه را بیان کرده و در آن میتوانیم Luffy و Uta جوان را در کنار دزدان دریایی مو سرخ Shanks ببینیم. دو شخصیت جوان Nami و Zoro نیز در این قسمتها حضور خواهند داشت. بعلاوه، سفر خدمهی Straw Hat به جزیرهی Elegia، جزیرهی موسیقی خواهیم دید که آغازگر ماجراهای فیلم Red میباشد.یادآوری: فیلم Red در تاریخ 6 آگوست (15 مرداد) منتشر شد. این فیلم در 27 سینما بهصورت IMAX نمایش داده میشود. دیگر فرمتها و فناوریهای فیلم نیز MX4D ،4DX و Dolby Atmos هستند. فیلم Red در روز جهانی One Piece یعنی 22 جولای (31 تیر) در Nippon Budokan رونمایی شد. در این فیلم شخصیت Uta، دختر Shank را میبینیم که برای حضور در فیلم ساخته شده است.Eiichiro Oda، تهیهکنندهی ارشد فیلم، وظیفهی تولید لباسهای جنگی شخصیتها را بههده گرفته است که مجموعهی آنان را Rock X Pirates مینامد. این لباسهای تیغتیغی و چرمی، حالتی قرون وسطایی دارند. پیش از این، عنوان One Piece Stampede که چهاردهمین و جدیدترین فیلم مجموعهی One Piece محسوب میشود، ماه آگوست 2019 در کشور ژاپن اکران شده و موفق شد 10 میلیارد ین در باکسآفیس جهانی درآمد داشته باشد. فیلم Stampede به مناسبت بیستمین سالروز انتشار One Piece منتشر شد.
به گزارش گیمینگرویتی، روز گذشته دومین فصل از انیمهی Don't Toy With Me, Miss Nagatoro با نام 2nd Attack با انتشار تریلری معرفی شد. تیم صداپیشگان فصل دوم این انیمه مشابه فصل اول آن میباشند. این فصل اوایل سال آیندهی میلادی، در ماه ژانویهی 2023 اکران خواهد شد.فصل اول انیمهی Don't Toy With Me, Miss Nagatoro در تاریه 10 و 11 آوریل 2022 (21 و 22 فروردین) از طریق کانالهای Tokyo MX و BS11 منتشر شد. این انیمه را میتوانید از طریق اپلیکیشن Crunchyroll تماشا کنید.مانگای این اثر نیر از طریق تیم Vertical و ناشر Noeve Grafx به زبان انگلیسی برای مطالعه در دسترس قرار دارد. این مانگا نخستین بار سال 2017 در وبسایت Magazine Pocket منشتر شد.
به گزارش گیمینگرویتی، استودیو Toho Animation از ساخت انیمهی Kaiju No. 8 از روی مانگای این عنوان خبر داد. تریلری جدید نیز در هفتهی گذشته برای این اثر منتشر شد تا حال و هوای کلی انیمه را به تصویر بکشد. بهعلاوه، وبسایت رسمی و همچنین صفحهی توییتر انگلیسی رسمی این انیمه فعالیت خود را آغاز کردند. هرچند، تیم Toho Animation استودیوی سازندهی این انیمه را اعلام نکرد.Kaiju No. 8 که در بازار غرب با نام Monster #8 نیز شناخته میشود، یک سری مانگای علمی ـ تخیلی هیولاییست که در ژاپن منتشر میشود. داستان Kaiju No. 8 ماجرای Kafka Hibino را روایت میکند؛ یکی از اعضای نابودگر هیولاها که آرزو دارد به نیروی دفاعی Third Division منتقل شود. Kafka پس از بدست آوردن قدرت تغییر شکل به یک Kaiju، تلاش میکند به کمک یکی از دوستان قدیمی خود به استخدام نیروی Third Division درآید. تیزر انیمه، تصاویر اصلی آن را به نمایش نمیگذارد. بلکه مجموعهای از تصاویر سیاه و سفید و انیمیشن خیابانهای مختلف در توکیو است. با صدایی که به نظر میرسد ناشی از حملهی یک Kaiju باشد. در لحظات آخر تیزر میتوان هیبت یک موجود لای ابرهای دود را دید و سپس صفحه سیاه میشود.نسخهی مانگای این اثر نخستین بار در ماه جولای 2020 بهطور رایگان در اپلیکیشن Shonen Jump پلاس قرار گرفت. این مانگا شامل 7 جلد میشود. Naoya Matsumoto، خالق Kaiju No. 8 یکی از نویسندگان قدیمی رسانهی Shonen Jump محسوب شده و کارهای او بهطور منظم از سال 2009 در این مجله قرار گرفتهاند.مانگای Kaiju No. 8 برای مطالعه در ژاپن بهصورت رایگان در اپلیکیشن Shonen Jump پلاس قرار دارد و رسانهی Viz Media مسئول انتشار نسخهی انگلیسی آن است.
به گزارش گیمینگرویتی، Masahiko Minami و Chiaki Kurakane در نمایشگاه Crunchyroll از فصل چهارم انیمهی Bungo Stray Dogs رونمایی کردند. در کنار تریلر، نخستین پوسترهای جهانی فصل 4 این انیمه نیز منتشر شدند. در میان صداپیشگان، نامهای جدیدی بهچشم میخورد. نخستین فصل انیمهی Bungo Stray Dogs سال 2016 بین ماههای آپریل و ژوئن (فروردین و خرداد) پخش شد. دومین فصل آن نیز دسامبر 2016 (آذر ماه) به دست بینندگان رسید و سومین فصل، 12 آپریل (23 فروردین) اکران شد. تمامی قسمتهای این انیمه در اپلیکیشن Crunchyroll بهصورت دوبله و زیرنویس انگلیسی در دسترس قرار دارند.یک فیلم انیمیشنی از این مجموعه با نام Bungo Stray Dogs: Dead Apple نیز ماه مارس سال گذشته اکران شد که در اپلیکیشن Crunchyroll قرار دارد.سری مانگای این اثر الهامبخش ساخت یک بازی برای پلتفرم موبایل بود که ماه دسامبر سال 2017 منتشر شد. استودیو Ambition بعدها این بازی را به زبان انگلیسی برگرداند و ماه نوامبر امسال، Crunchyroll حق امتیاز آن را خریداری کرد.مانگای اصلی این مجموعه، به قلم Kafka Asagiri و Sango Harukawa برای خرید در دسترس قرار دارد.
به گزارش گیمینگرویتی، وبسایت رسمی Sword Art Online the Movie Progressive، دومین عنوان از سری فیلمهای انیمه Sword Art Online را معرفی و تأیید کرده است که Eir Aoi موسیقی این فیلم را خواهد ساخت. آهنگ اصلی این عنوان هم Shinzo به معنی قلب نامیده میشود. این وب سایت همچنین تریلر و تصویری جدیدی را از این عنوان سینمایی منتشر کرده است که در ادامه میتوانید آنها را مشاهده کنید:این فیلم در تاریخ 24 آگوست (2 شهریور 1401) به صورت محدود به نمایش در خواهد آمد و Yoshitsugu Matsuoka در نقش Kirito به عنوان شخصیت اصلی حضور خواهد داشت. همچنین Ayaka Kohno کارگردان این اثر است و Kaede Hondo در نقش Liten و Yūsuke Kobayashi در نقش Morte هم در این عنوان ایفای نقش کردهاند. قطعه آهنگ Shinzo هم بصورت مجزا در 19 شهریور پخش میشود.اولین فیلم سینمایی این مجموعه با نام Sword Art Online the Movie -Progressive- Aria of a Starless Night در اکتبر 2021 در ژاپن اکران شد و در اولین آخر هفته اکران خود در صدر جدول باکسآفیس هم قرار گرفت.کمپانی Funimation در دسامبر سال گذشته این فیلم را در سینماهای معمولی و IMAX در ایالات متحده و کانادا و در دسامبر 2021 در استرالیا و نیوزیلند نمایش داد. این فیلم در بیش از 40 کشور و منطقه در سراسر جهان اکران شد. انیمه این مجموعه بر اساس مانگای Sword Art Online اثر Reki Kawahara ساخته شده است و داستان سفر Kirito را در قلعه شناور Aincrad از ابتدا به تصویر میکشد. شرکت Yen Press هم مجموعه رمان Sword Art Online: Progressive را به زبان انگلیسی و همچنین دو اقتباس مانگایی منتشر کرده است.
به گزارش گیمینگرویتی، ویدئوی جدید انیمه Mob Psycho 100 افتتاحیه فصل 3 آن را نشان میدهد که دارای آهنگی با عنوان "1" ساخته شده توسط گروه موسیقی MOB است.گروه موسیقی کُر MOB متشکل از خوانندگان و نوازندگان مختلف از کشور ژاپن است. فصل سوم این انیمه در پنل شرکت Crunchyroll در رویداد Anime Expo 2022 معرفی شد و اولین نمایش جهانی خود را داشت و حالا افتتاحیه آن که پیش از این فاش شده بود، در حساب توییتری رسمی Mob Psycho 100 به اشتراک گذاشته شده است: افتتاحیه فصل سوم Mob Psycho 100 در ابتدا برای بازدیدکنندگان رویداد Anime Expo 2022 نمایش داده شد اما از آن زمان در دسترس عموم قرار نگرفته بود. Hiroshi Seko مسئولیت آهنگسازی این انیمه را بر عهده دارد و Yoshimichi Kameda بار دیگر طراحی شخصیتها را انجام میدهد. Kenji Kawai هم در ساخت موسیقیهای این پروژه در حال همکاری است. همچنین Masahiko Minami، رئیس استدیوی Bones تأیید کرده است که این فصل شامل CGI نخواهد بود و کاملاً با دست طراحی خواهد شد. Mob Psycho 100 بر اساس مانگای ONE ساخته شده است که به عنوان نویسنده One Punch Man نیز شناخته میشود. پخش مانگای آن در مجله Ura Sunday در سال 2012 آغاز شد. این مانگا در سال 2017 پس از 101 فصل (16 جلد) به پایان رسید. یک سریال اسپینآف و فرعی هم از این اثر با نام Mob Psycho 100: Reigen از سال 2018 تا 2019 پخش شد. کمپانی Dark Horse مجوز انتشار مانگای این انیمه را برای بازار انگلیسی زبان صادر کرد و داستان را هم اینگونه توصیف میکند:«Shigeo پسری بی دست و پا اما مهربان است که اشتیاقش برای کمک به دیگران و کنار آمدن با آنها با قفل های ایمنی روانی که او بر روی احساسات خود گذاشته است گره خورده است. Reigen میداند که باید از Shigeo برای ماندن در تجارت سوء استفاده کند اما خوب یا بد، مربی و مشاور او نیز هست و همچنین میداند که هرگاه احساسات کودکانه سرکوبشده Shigeo به سطح ۱۰۰ برسد، ممکن است انرژی روانی بیشتری نسبت به هر یک از آنها آزاد کند!»فصل اول Mob Psycho 100 توسط استدیوی BONES تولید و در تابستان 2016 پخش شد. فصل دوم هم در سال 2019 دنبال شد. فصل سوم این انیمه به کارگردانی Takahiro Hasui و توسط استدیوی انیمیشنسازی BONES ساخته خواهد شد و از تاریخ 5 اکتبر (13 مهر 1401) پخش آن شروع میشود.
به گزارش گیمینگرویتی، همانطور که قبلاً توسط حساب توییتری Webtoon اعلام شده بود فصل دوم انیمه Tower of God رسماً در دست ساخت است.یک تریلر معرفی برای فصل دوم این انیمه منتشر شده است که خلاصهای از فصل اول و چند صحنه تازه از فصل جدید را به نمایش میگذارد و با عنوان آنچه که قرار است در آینده Tower of God ببینیم، در اختیار مخاطبان و علاقهمندان قرار گرفته است:اما جالب است بدانید که خبر اعلام ساخت فصل دوم Tower of God با چندین اتفاق ناگوار همراه شد. ابتدا حساب رسمی توییتر Webtoon ساخت آن را در ساعت 10:30 به وقت BST اعلام کرد اما فقط 20 دقیقه بعد این توییت حذف شد. تریلر معرفی Tower of God در پروفایل انگلیسی زبان این انیمه نیز ارسال و سپس حذف شد. در حالی که همه اینها اتفاق میافتاد، کمپانی Crunchyroll که ناشر این عنوان بوده و همچنین اداره صفحه توییتر انیمه را بر عهده دارد، میزبان یک پنل اختصاصی در Anime Expo 2022 بود که در آن اطلاعیههای مربوط به پروژههای جدید خود را منتشر میکرد. با وجود اینکه پنل این کمپانی در حال اجرا بود اما به دلیل مشکلات مختلف و همچنین آفلاین شدن ویدیوها بصورت هر 30 ثانیه یک بار، تماشای آنها تقریبا غیرممکن شده بود!اقتباس انیمه Tower of God اولین بار در بهار 2020 به نمایش درآمد. این انیمه توسط Telecom Animation Film ساخته شد و به عنوان یکی از عناوین اصلی Crunchyroll به مخاطبان خارج از ژاپن نیز ارائه شد. فصل اول این انیمه 13 قسمت داشت و توسط Takashi Sano کارگردانی شد. Erika Yoshida هم آهنگسازی این پروژه را انجام داد و همچنین فیلمنامه برخی از قسمتها را هم نوشت. Masashi Kudo و Miho Tanino طراحی شخصیتها را انجام دادند.Crunchyroll وظیفه پخش این انیمه را بر عهده دارد و داستان آن را اینگونه توصیف میکند: «در انیمه Tower Of God شما میتوانید به یک خدا تبدیل شوید و همه چیز را مال خود کنید. در بالای برج، همه چیز موجود در این دنیا وجود دارد. داستان آغاز و پایان Rachel را دنبال کنید، دختری که از برج بالا رفت تا بتواند ستارهها را ببیند و به دنبال Bam (پسری که عاشق او بود) بگردد.»
به گزارش گیمینگرویتی، به تازگی تریلر جدیدی برای انیمه مورد انتظار Chainsaw Man منتشر شده که علاوه بر رونمایی از صداپیشگان تاریخ پخش آن را نیز مشخص میکند.مجموعه تولید انیمه MAPPA که جزو سازندگان Chainsaw Man محسوب میشود، هفته گذشته تریلر جدیدی از این انیمه را منتشر کرد و در کنار آن از تاریخ پخش این مجموعه هم رونمایی کرد: اکتبر 2022 (مهر 1401)همچنین لیست صداپیشگان این انیمه مشخص شدند و عبارتند از:Kikunosuke Toya در نقش DenjiTomori Kusunoki در نقش MakimaShogo Sakata در نقش HayakawaFairouz Ai در نقش Powerاستدیو MAPPA در حال ساخت انیمه Chainsaw Man با کارگردانی Ryu Nakayama است. Kazutaka Sugiyama هم طراحی شخصیتها را انجام داده است. Kensuke Ushio نیز آهنگسازی این پروژه را بر عهده دارد. گفتنی است که اولین تریلر این مجموعه در ژوئن سال گذشته منتشر شده بود. MAPPA قبلاً اعلام کرده بود که قصد دارد انیماتورهایی را برای کار بر روی این پروژه و پروژههای آینده خود آموزش دهد. کمپانی Crunchyroll هم انیمه Chainsaw Man را در خارج از کشور ژاپن و به صورت بینالمللی پخش خواهد کرد.این انیمه بر اساس مانگای نوشته شده توسط Tatsuki Fujimoto ساخته شده است. قسمت اول این مانگا در ابتدا از سال 2018 تا 2020 پخش شد و پس از 97 فصل و 11 جلد به پایان رسید. در ادامه کمپانی Viz Media مجوز تولید این مانگا را به زبان انگلیسی صادر کرد و داستان آن را اینگونه توصیف میکند:«Denji مرد جوان فقیری است که برای پول دست به هر کاری میزند، حتی با شیطان خانگیاش Pochita، شیاطین دیگر را شکار میکند. او مردی ساده با رویاهای ساده است که در زیر کوهی از بدهی غرق شده است. اما یک روز با خیانت کسی که به او اعتماد دارد زندگی غمانگیز او زیر و رو میشود. اکنون با قدرت شیطان درونش، Denji به یک مرد کاملاً جدید تبدیل شده است: Chainsaw Man یا مرد اره برقی!»
به گزارش گیمینگرویتی، به تازگی جدیدترین تریلر انیمه Cyberpunk: Edgerunners از طرف Netflix منتشر شده و در کنار آن از صداپیشگان ژاپنی این اثر هم رونمایی شده است.کمپانیهای Studio Trigger ،CD Projekt Red و Netflix به عنوان تولیدکنندگان انیمه Cyberpunk: Edgerunners به تازگی لیست صداپیشگان ژاپنی آن را اعلام کردهاند. در این انیمه صداپیشگان برجستهای مانند Aoi Yuuki و Tomoyo Kurosawa و صداپیشگان کهنهکاری مانند Kazuhiko Inoue و Kenjiro Tsuda حضور خواهند داشت. KENN هم صداپیشگی شخصیت David را که به عنوان نقش اصلی و پروتاگونیست انیمه شناخته میشود، انجام داده است. در ادامه لیستی از صداپیشگان ژاپنی که صدای خود را در اختیار شخصیتهای کلیدی Cyberpunk: Edgerunners قرار دادهاند را با یکدیگر مرور میکنیم:David: KENN Lucy: Aoi Yuuki Maine: Hiroki Touchi Dorio: Michiko Kaiden Kiwi: Takako Honda Pilar: Wataru Takagi Rebecca: Tomoyo Kurosawa Faraday: Kazuhiko Inoue Gloria: Yurika Hino Ripperdoc: Kenjiro TsudaCD Projekt Red همچنین تریلر رسمی جدیدی از انیمه Edgerunners را در کانال یوتیوب Cyberpunk 2077 آپلود کرده است. این تریلر دارای صداهای ژاپنی است که توسط صداپیشههای نام برده در بالا اجرا میشوند:پیش از این در رویداد Anime Expo 2022، کمپانی Netflix از تیتراژ ابتدایی انیمه Cyberpunk: Edgerunners رونمایی کرده بود. این تریلر همچنین شامل اسامی سازندگان و آهنگ «This Fffire» فرانتس فردیناند به عنوان آهنگ اصلی این انیمه بود. انیمه جدید Cyberpunk در همان دنیای بازی ویدیویی Cyberpunk 2077 جریان دارد اما داستان جدیدی را از زاویه دید David که مزدوری جوان است، روایت میکند.Cyberpunk: Edgerunners در سپتامبر 2022 (شهریور 1401) در سراسر جهان از طریق شبکه نتفلیکس پخش خواهد شد. این انیمه در مجموع 10 قسمت خواهد داشت.
برترین کاربران سایت