به گزارش گیمینگرویتی، الکترونیک آرتز بر طبق گزارشی پروژه با اسم رمز Gaia را، که برای شش سال در استودیو Motive در حال ساخت بوده است کنسل کرد.
به گفتهی بلومبرگ، علت کنسل شدن این IP جدید “تغییر نیروها” بوده که بعد از اینکه شرکت پروژههای در دست توسعه را بررسی کرده است به این نتیجه رسیده. در ادامه این گزارش، به اعلام رسمیِ متوقف شدن کار بر روی عنوان Anthem که در دست استودیوی Bioware بوده اشاره شده است.
منابع نزدیک به بلومبرگ گفتهاند که ساخت Gaia تا به الان “متلاطم” بوده و این عنوان حداقل یک “ریبوت بزرگ” را گذرانده است. طبق گزارش، کار بر روی این عنوان زمانی شروع شد که جِید ریموند به EA در سال ۲۰۱۵ ملحق شد تا به استودیو Motive بپیوندد، که خود نیز تازه تأسیس شده بود.
در مصاحبهای با IGN در آن زمان، معاون اجرایی EA پاتریک سودرلاند از آرزوی EA برای گسترش کارنامهاش با “بازیهای اکشن بزرگی مثل Assassin’s Creed یا بتمن یا GTA” خبر داشته و به Motive به عنوان استودیویی که این چالش را قبول کرده اشاره کرد. احتمال میرود که Gaia آن IP بوده که به آن اشاره شده است.
به گفتهی بلومبرگ، مشکلات ادامهدار در Motive، از جمله ادغام شدناش با Bioware مونترآل در سال ۲۰۱۷، منجر به “تضادهای فرهنگی” و استعفای کارگردانان بازی شد، که در نهایت باعث ریبوت شدن Gaia در سال ۲۰۱۸ شد. ریموند Motive را در اکتبر همان سال ترک کرد.
پروژه به طور رسمی برای عموم معرفی نشد تا EA Play در ژوئن ۲۰۲۰، که در آنجا از آن عنوان به نام “بازیای بسیار جاهطلبانه و خلاقانه که قدرت و خلاقیت را در دستان شما قرار میدهد” و “تجربهای که بدون فناوری نسل بعدی غیرممکن بود” یاد شد.
بلومبرگ نیز گفت که کنسل شدن پروژه تأثیری بر استودیو Motive نخواهد داشت.