در طول این سالهایی که بازیهای ویدیویی به عنوان یک سرگرمی وارد جامعه شدهاند، بسیاری از فرانچایزها توانستهاند یک یا چند سهگانه از خود به جا بگذارند. معمولا سازندگان در پایان هر سهگانه، تلاش میکنند تا محصولی متفاوتتر و البته با کیفیتتر ارائه دهند. هرچند، گاهی نیز شماره دوم در یک سهگانه بسیار قویتر از سایرین جلوه میکند. اما شماره سوم همیشه به یاد ماندنی باقی خواهد ماند. اکنون نیز نوبت آن رسیده است که سهگانه جدید HITMAN به پایان برسد. این مجموعه در دو شماره قبل فراز و نشیبهای زیادی را تجربه کرده است و با نزدیک شدن به عرضه قسمت نهایی، باید دید که سازندگان چطور میخواهند ماجرای مامور ۴۷ را به پایان برسانند و (حداقل برای مدتی) از فرانچایز اصلی خود دل بکنند.

HITMAN 3 پایانی بر سهگانه World of Assassination است و از فرمول دو عنوان قبل پیروی میکند. از ابتدا، ریبوت جدید با هدف خلق یک دنیای زنده و در حال پیشروی ساخته شد تا ارتباط بیشتری با مخاطبها برقرار شود و به مانند یک سریال تلویزیونی، هرچند وقت یک بار با قسمتی جدید مهمان خانههای بازیکنان شود. بازی اول با تبعیت از همین قانون، به صورت اپیزودیک عرضه میشد و در هر قسمت، با تعدادی چالشهای آنلاین، انتظار را برای قسمت بعدی آسانتر میکرد. متاسفانه این شیوه عرضه، به فروش بازی لطمه بسیار زیادی وارد کرد. بنابراین در شماره دوم، تمامی مراحل به صورت یکجا عرضه شدند. اما هدف اصلی هیچگاه عوض نشد. چرا که بازی کاملا بر پایه عنوان قبلی ساخته شده بود و محتوا آنلاین همچنان ادامه داشت. بنابراین چندان تغییر اساسی در آن ساختار کلی بازی دیده نمیشد. با این حال تغییراتی در گیمپلی اعمال شده بود که تجربه سرگرم کنندهتری از بازی قبل ارائه میداد. از این رو، انتظار میرفت که در سومین بازی، این تغییرات بیشتر شده باشند و بالاخره بتوانند مکانیکهای گیمپلی را به سطح Hitman: Blood Money برسانند. اما با منتشر شدن گیمپلی HITMAN 3، متوجه شدیم که سازندگان قصد ندارند تا چندان گیمپلی را دستکاری کنند و صرفا وقت خود را روی طراحی مراحل گذاشتهاند.

با وجود اینکه کمتر از ۱۰ روز تا عرضه بازی باقیمانده است، اما تنها گیمپلیهای منتشر شده مربوط به مرحله اول هستند. طبق وعده سازندگان، در این عنوان داستان اهمیت بیشتری پیدا میکند و با فضای تیرهتری نسبت به دو عنوان پیشین همراه هستیم. همچنین اینبار، بخشی از داستان در خود مراحل روایت میشود. این موضوع در گیمپلی مرحله دُبی نیز به خوبی احساس میشود. چه در بخش آغازین و چه هنگام کشتن Targetها، ارتباط مامور ۴۷ با لوکاس گری و ماجرای شکار کردن اعضای گروه Providence به خوبی دیده میشود. این موضوع میتواند به یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی تبدیل شود. سازندگان در مصاحبهای با وبسایت VG247 اعلام کردهاند: «ما این بار بیشتر بر روی داستان تمرکز کردهایم. بنابراین، در اولین تجربه از هر مرحله بخشهایی را اضافه کردیم که تا حدودی حس داستانی را منتقل میکنند. بعد از آن، آزادی عمل کامل در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت و میتوانند به مانند سابق با خلاقیت خودشان مراحل را پیش ببرند.» باید دید که این جنبه داستانی در سایر مراحل چگونه پیادهسازی شدهاست. اگر تناسب میان آزادی عمل و روایت داستانی به خوبی اعمال شده باشد، میتوان انتظار یکی از قویترین عناوین سری را داشت.

HITMAN 3 شامل ۶ مرحله داستانی خواهد بود و به مانند سابق، چالشهای آنلاین بسیاری برای آن در نظر گرفته شده است.
لیست مکانهایی که مامور ۴۷ در این بازی به آنها سفر میکند، به شرح زیر است:
- امارات، دُبی
- انگلستان، دارتموور
- آلمان، برلین
- چین، چونگکینگ
- آرژانتین، مندوزا
- رُمانی، کوههای کارپات
-
-
امارات، دُبی
-
-
انگلستان، دارتموور
-
-
آلمان، برلین
-
-
چین، چونگکینگ
-
-
آرژانتین، مندوزا
-
-
رُمانی، کوههای کارپات
برای دیدن تصاویر در اندازه واقعی روی آنها کلیک کنید
درست است که چندان تغییر بزرگی در گیمپلی این بازی صورت نگرفته است، اما تعدادی المانهای جدید به آن اضافه شدهاند که در صورت استفاده صحیح در طراحی مراحل، میتواند تاثیر بسیاری در تجربه کلی این عنوان داشته باشد و ارزش تکرار آن را بالاتر ببرد. این تغییرات شامل موارد زیر میشود:

این دوربین، یکی از مهمترین بخشهای HITMAN 3 به شمار میرود و کاربردهای بسیاری برای آن تعریف شده است. به نظر میآید که در هر مرحله شاهد جنبههای مختلفی از عملکرد این ابزار جدید باشیم. در مرحله دُبی، میتوانید به وسیله آن، قفل پنجرههای برج را باز کنید و در مرحله دارتموور میتوانید از آن برای پرده برداری از راز یک قتل استفاده کنید. همچنین برای انجام بسیاری از ماموریتها و چالشهای بازی، لازم است تا از افراد مختلف در موقعیتهای مختلف عکسبرداری کنید. بنابراین یک ابزار ساده میتواند عمق زیادی در گیمپلی ایجاد کند و باید دید که در سایر مراحل، استفاده از دوربین چگونه پیادهسازی شده است.

از جذابترین جنبههای سری بازی هیتمن، ارزش تکرار بالای آن است. هر مرحله را میتوان چندین مرتبه تکرار کرد و هر بار روشهای جدید برای به پایان رساندن آن را تجربه کرد. اما در سهگانه جدید، تعداد مراحل کمتر شدهاند و هر کدام به اندازه چندین مرحله از عناوین قبل وسعت دارند. دلیل این کار، عمدتا برای چالشهای آنلاین و جذابیت بیشتر بخش Contracts است. اما ممکن است تکرار چندین و چند بار هر مرحله در حالت داستانی کمی آزاردهنده شود. راه حل HITMAN 3 برای این مشکل بسیار جالب است. در هر مرحله تعدادی میانبر گنجانده شده است که پس از پیدا کردن آنها و باز کردن قفلشان، برای همیشه باز خواهند ماند و هر بار که مجددا به آن مکان بازگردید، میتوانید با استفاده از آن میانبر، سریعتر به مکانهای مختلف برسید. پیدا کردن تمامی این میانبرها بسیار چالش برانگیز خواهند بود و به نوعی بازیکن را به جستجو در محیط، تشویق میکند.

زمانی که صحبت از هیتمن میشود، همیشه این سوال در ذهن بسیاری از افراد به وجود میآید که راه درست برای تجربه این بازی چیست؟ آیا باید لزوما به صورت مخفیانه و بدون دیده شدن، ماموریت را به پایان رساند؟ با وجود اینکه شخصا معتقدم تلاش برای انجام ماموریتها به صورت مخفیانه بسیار جذابتر است؛ اما ممکن است شخصی بخواهد با به راه انداختن یک قتل عام و درگیری پر سر و صدا، ماموریت را به انجام برساند و باید این امر امکان پذیر باشد. هنوز نمیدانیم سیستم اکشن و گان پلی بازی تا چه اندازه پیشرفت داشته است، اما سیستم امتیازدهی جدیدی در بازی تعریف شده است که بر اساس سبک بازی کردن بازیکن، در پایان مرحله به آن رنک مخصوصی اهدا میکند. بنابراین حتی اگر نتوانید مرحله را به صورت Silent Assassin انجام دهید. باز هم امتیاز و رنک به خصوصی دریافت خواهید کرد. تعدادی از رنکهایی که تا به حال از آنها نام برده شده به این شرح میباشند:
- Silent Assassin
- Hired Gun
- Mixologist
- Marksman
- Choke Artist
- Black Cat

این تغییرات جزئی، میتوانند تاثیر گذار باشند. اما به هیچ عنوان حس یک گیمپلی تازه و جدید را ندارند. شاید این موضوع در نگاه اول نا امید کننده به نظر برسد. اما اگر نگاهی بر تاریخچه این مجموعه بیندازیم، متوجه میشویم که مهمترین عامل در موفقیت سری، طراحی مراحل و اتمسفر آن بوده است. با توجه به مطالبی که تا به حال از بازی منتشر شده، طراحی مراحل در این بازی حتی از دو عنوان قبل نیز بهتر شده است. دیوید بیتسون، صداپیشه مامور ۴۷ نیز در مصاحبهای اعلام کرده است که گفتن دیالوگهای این بازی برای او، بسیار حس و حال فیلمهای هالیوودی را داشته است. این موضوع نه تنها در روایت داستانی، بلکه در طراحی مراحل نیز احساس میشود. بخش آغازین مرحله دبی، یادآوری از مجموعه فیلمهای Mission Impossible است و در مرحله دارتموور، شباهتهای بسیاری با فیلم Knives Out دیده میشود. مرحله چونگکینگ نیز در شهری مدرن با فضایی سایبرپانکی جریان دارد که بارانی بودن وضعیت آب و هوا، اتمفسر بسیار جذابی را در آن ایجاد کرده است. هنوز اطلاعات چندانی از سایر مراحل نداریم. اما ظاهرا سازندگان تلاش کردهاند تا در هر مرحله حس و حالی متفاوت ایجاد کنند و امید میرود که تجربه گیمپلی نیز با توجه به موارد جدید، در هر مرحله تا حدودی متفاوت ظاهر شود.

تجربه بازی از نگاه مامور ۴۷، احتمالا به یکی از به یاد ماندنیترین تجربههای بازیهای ویدیویی تبدیل خواهد شد. سازندگان تایید کردهاند که تمامی مراحل سهگانه، به صورت اول شخص و در حالت واقعیت مجازی قابل تجربه خواهد بود. در گیمپلی منتشر شده از این بخش، شاهد تغییرات فراوانی هستیم. به طور مثال، در این حالت قادر خواهید بود تا از گوشه دیوار به دشمنها شلیک کنید. حتی میتوانید هر آیتمی را در دستان خود حرکت دهید و از آنها برای پرت کردن حواس دشمنان و یا کشتنشان استفاده کنید. شمشیرهای بازی اینبار کاربردیتر خواهند شد و با حرکت دستان خود میتوانید به مانند یک شمشیر باز حرفهای دشمنان را از پا بیندازید. در این حالت، حضور در جمعیت و محیطهای شلوغ را به خوبی احساس خواهید کرد و به طور کلی میتوانید تجربهای جدید برای خود رقم بزنید.
پاسخ به تعدادی از سوالات رایج:
- برای تجربه HITMAN 3 لازم است تا دو بازی قبلی را تجربه کرده باشیم؟
هیتمن ۳ با خلاصهای از داستان دو عنوان قبل آغاز میشود. بنابراین میتوانید با خیال آسوده، داستان را از نقطه اوج آن شروع کنید.
- آیا HITMAN 3 به صورت آفلاین قابل تجربه است؟
در حالت آفلاین، شما به مراحل داستانی دسترسی خواهید داشت؛ اما سیستم امتیاز دهی، دریافت اسلحههای جدید و همچنین باز کردن میانبرها در مراحل، بدون اینترنت فعال نخواهند بود. ممکن است این موضوع در آپدیتهای پس از انتشار تغییر کند، چرا که سرور بازی نمیتواند تا ابد فعال بماند.
- پشتیبانی محتوا آنلاین به چه صورت خواهد بود و تا چه زمانی ادامه خواهد داشت؟
با توجه به سابقه دو عنوان قبل، میتوان انتظار داشت که تا یک سال آینده محتوا جدید و البته رایگان برای این بازی منتشر شود. این موارد به شرح زیر میباشند:
Elusive Targetها
هدفهای فراری در واقع مراحل آنلاین و مدت دار هستند و شخص (یا اشخاص) جدیدی را به عنوان هدف در همان مکانهای بازی اصلی اضافه میکنند. به طور معمول، راهنمای به خصوصی برای پیدا کردن و یا کشتن این افراد وجود ندارد و همه چیز بر عهده خود بازیکن میباشد. لازم به ذکر است که اگر در انجام این ماموریتها شکست بخورید و یا در مدت زمان معین شده آنها را انجام ندهید، برای همیشه آنها را از دست خواهید داد. (البته تا زمانی که مجددا آنها را برای بازیکنان جدید فعال کنند!)
Esclationها
مراحل طبقاتی نیز چالشهایی هستند که به صورت چند مرحلهای در مکانهای بازی اضافه میشوند. به طور مثال در مرحله اول، بازی صرفا از شما میخواهد تا شخصی را به قتل برسانید و در مرحله دوم علاوه بر به قتل رساندن آن شخص، باید مراقب ضبط شدن در دوربینهای مدار بسته نیز باشید.
بخش Contracts
این بخش که از Hitman: Absolution به مجموعه اضافه شده بود، در سهگانه جدید با جزئیات بیشتری بازگشته است تا مخاطبان را به چالش بکشد. در این بخش، شما میتوانید وارد یکی از مکانهای بازی شوید. هر شخصی را که دوست دارید به عنوان هدف انتخاب کنید و از هر طریقی که میخواهید او را به قتل برسانید. پس از آن، میتوانید کشتن این هدف جدید را با شرط و شروطی که خودتان تعیین کردید، به عنوان یک مرحله جدید در اختیار سایر بازیکنان قرار دهید. یا صرفا میتوانید از مراحل چالش برانگیزی که سایر افراد طراحی کردهاند بهره ببرید.
سازندگان وعده دادهاند که تمامی این موارد در HITMAN 3 طراحی بهتری از دو عنوان قبل خواهند داشت و شاهد تغییراتی در آنها خواهیم بود.
- آیا HITMAN 3 آخرین بازی مجموعه است؟
این عنوان پایان سهگانه World of Assassination است. سازندگان قصد دارند تا برای مدتی روی IPهای جدید کار کنند، اما تصمیم ندارند تا Hitman را به طور کامل فراموش کنند.
- چرا HITMANهای جدید بسیار کوتاه هستند؟
حقیقتا اینطور نیست. به جز Hitman: Absolution، سایر عناوین این فرانچایز چندان خطی و داستان محور نیستند. بنابراین حتی اگر Blood Money را روی درجه سختی آسان بازی کنید و صرفا به کشتن هدفها و فرار کردن بسنده کنید؛ میتوانید آن را در مدتی بسیار کوتاه به اتمام برسانید، اما ارزش سری بازی هیتمن، به تکرار مجدد مراحل و امتحان کردن روشهای جدید برای انجام ماموریت است. با توجه به عظمت مراحل در سهگانه جدید و همچنین چالشهای آنلاین، انجام دادن تمامی موارد در بازی ممکن است بیش از ۱۰۰ ساعت زمان ببرد، اما اگر از انجام این کار خوشتان نمیآید و دنبال یک تجربه کاملا داستان محور و سینمایی هستید، بهتر است برای بازی جیمز باند صبر کنید.
- آیا مراحل دو بازی قبل، در HITMAN 3 گنجانده شدهاند؟
HITMAN 3 به صورت یک فایل ۶۰-۷۰ گیگابایتی عرضه خواهد شد و تمامی مراحل عرضه شده در همین فایل گنجانده شدهاند؛ اما در صورتی که دو عنوان قبل را خریداری نکرده باشید، لازم است تا به مانند یک DLC، آنها را از طریق منوی بازی خریداری کنید و به تمامی مراحل این سهگانه دسترسی پیدا کنید.
- آیا بخش واقعیت مجازی، تنها برای پلیاستیشن در دسترس خواهد بود؟
طبق گفته سازندگان، این بخش در زمان انتشار تنها از طریق PS VR قابل تجربه خواهد بود. هنوز هیچ تاریخی برای انتشار این حالت روی PC اعلام نشده است.
HITMAN 3 تا هفته آینده به صورت رسمی منتشر خواهد شد و باید دید که تا چه اندازه میتواند موفقیت آمیز ظاهر شود؟ شما منتظر تجربه این عنوان هستید یا ترجیح میدهید برای عناوین بعدی IO Interactive صبر کنید؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.